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スキルを変数でID指定して増減 - EX_ChangeSkill.js
シェア用テキスト:
▼スキルを変数でID指定して増減(RYBA(熱帯魚)様作) - EX_ChangeSkill.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1145
指定した変数のスキルIDのスキルを習得または忘れさせます。
ふりがな:すきるをへんすうでIDしていしてぞうげん
機能概要: 指定した変数のスキルIDのスキルを習得または忘れさせます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:RYBA(熱帯魚)
作者サイト:https://note.com/nettaigyo10ryba
解説ページ:https://note.com/nettaigyo10ryba/n/ndc52a6bff197?magazi…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/RYBA549/RYBA_RPGMaker…
ファイル名:EX_ChangeSkill.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 指定した変数のスキルIDのスキルを習得または忘れさせます * @target MZ * @url https://github.com/RYBA549/RYBA_RPGMakerMZ * @author RYBA(熱帯魚) * * @command changeSkill * @text 指定した変数のスキルIDのスキルの増減 * @desc 指定した変数のスキルIDのスキルの増減 * * @arg ActorId * @text ActorId * @desc ActorId * @type actor * @default 1 * * @arg SkillId * @text skillId * @desc 対象スキルIDの変数の値 * @type variable * @default 0 * * @arg IsLearn * @text 習得するか * @desc true=習得,false=忘れる * @type boolean * @default true * * @command changeSkillVariable * @text [アクター変数指定]指定した変数のスキルIDのスキルの増減 * @desc [アクター変数指定]指定した変数のスキルIDのスキルの増減 * * @arg ActorId * @text ActorId * @desc ActorId * @type variable * @default 1 * * @arg SkillId * @text skillId * @desc 対象スキルIDの変数の値 * @type variable * @default 0 * * @arg IsLearn * @text 習得するか * @desc true=習得,false=忘れる * @type boolean * @default true * * @command changeSkillAll * @text [パーティ全体]指定した変数のスキルIDのスキルの増減 * @desc [パーティ全体]指定した変数のスキルIDのスキルの増減 * * @arg SkillId * @text skillId * @desc 対象スキルIDの変数の値 * @type variable * @default 0 * * @arg IsLearn * @text 習得するか * @desc true=習得,false=忘れる * @type boolean * @default true * * @help EX_ChangeSkill.js * * 指定した変数のスキルIDのスキルを習得または忘れさせます。 * * 利用規約: * これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に対して、 * 使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱うことが許可されます。 * 次の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、配布、サブライセンス、および/または販売し、 * 本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。 */