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並列パーティ - ParallelParty.js
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▼並列パーティ(トリアコンタン様作) - ParallelParty.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/965
複数のパーティを同時に管理できます。 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。 それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで 別のパーティに交代できます。
ふりがな:へいれつぱーてぃ
機能概要: 複数のパーティを同時に管理できます。 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。 それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで 別のパーティに交代できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:ParallelParty.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // ParallelParty.js // ---------------------------------------------------------------------------- // (C) 2017 Triacontane // This software is released under the MIT License. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ---------------------------------------------------------------------------- // Version // 2.0.1 2020/09/17 英語版のヘルプ作成とバグ修正 // 2.0.0 2020/09/17 MZ版向けに修正 // 1.3.0 2019/01/02 用語辞典プラグイン使用時に用語履歴を常に継承できるよう修正 // 1.2.1 2017/12/08 SceneGlossary.jsとの間で発生する可能性のある競合を解消 // 1.2.0 2017/05/15 パーティを切り替えた際にリソースを統合できる機能を追加 // 1.1.0 2017/05/13 パーティ間でリソースを共有する設定を追加、各パーティのマップ座標を記憶して自働で場所移動する機能を追加 // 1.0.0 2017/05/09 初版 // ---------------------------------------------------------------------------- // [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ // [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ // [GitHub] : https://github.com/triacontane/ //============================================================================= /*:ja * @plugindesc 並列パーティプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/ParallelParty.js * @base PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param shareResource * @text リソース共有 * @desc 異なるパーティでもリソース(アイテム、武器、防具、お金、歩数)を共有します。 * @default false * @type boolean * * @param savePosition * @text パーティ位置を保持 * @desc パーティを切り替えたときに元の位置を保存し、元のパーティに戻したときに自働で場所移動します。 * @default false * @type boolean * * @command CHANGE_PARTY * @text パーティ変更 * @desc 現在のパーティを指定したIDのパーティに変更します。 * * @arg partyId * @text パーティID * @desc パーティIDです。パーティIDについてはヘルプをご確認ください。 * @default 0 * @type number * * @arg resourceCombine * @text リソース統合 * @desc 所持アイテムやお金を合流先のパーティと統合します。リソース共有のパラメータが有効な場合、統合は行われません。 * @default false * @type boolean * * @help 複数のパーティを同時に管理できます。 * 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。 * それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで * 別のパーティに交代できます。 * * 新しいパーティに移った直後はメンバーが0人の状態なので * イベント「メンバーの入れ替え」でアクターを追加してください。 * * アクターの情報は共有しているので、他のパーティに加入しているアクターを * 別のパーティに入れた場合、状態を引き継ぎます。 * * 戦闘中のパーティの入れ替えはできません。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */