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TPB戦闘拡張 - TPB_Extension.js
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▼TPB戦闘拡張(うなぎおおとろ様作) - TPB_Extension.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/905
TPB戦闘を拡張するプラグインです。
ふりがな:TPBせんとうかくちょう
機能概要: TPB戦闘を拡張するプラグインです。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:うなぎおおとろ
作者サイト:https://twitter.com/unagiootoro8388
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMZ/mas…
ファイル名:TPB_Extension.js
プラグインのヘルプ:
*: @target MZ @plugindesc TPB戦闘拡張プラグイン v1.0.2 @author うなぎおおとろ @url https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMZ/master/TPB_Extension.js @param FastForwardSpeed @type number @default 2 @desc Shiftキーが押されている間、ゲージ進行を早送りするスピードを設定します。 @param FastForwardAnimation @type boolean @default true @desc trueを設定すると、Shiftキーが押されている間、アニメーション表示を早送りします。 @param OpenActorCommandSeFileName @type file @dir audio/se @default Flash2 @desc アクターコマンドがオープンしたときに再生するSEのファイル名を指定します。 @param OpenActorCommandSeVolume @type number @default 90 @desc アクターコマンドがオープンしたときに再生するSEのvolumeを指定します。 @param OpenActorCommandSePitch @type number @default 150 @desc アクターコマンドがオープンしたときに再生するSEのpitchを指定します。 @param OpenActorCommandSePan @type number @default 0 @desc アクターコマンドがオープンしたときに再生するSEのpanを指定します。 @param WaitSkillOrItemWindow @type boolean @default true @desc trueを設定すると、スキルまたはアイテムの選択時はゲージの進行を停止します。 @param WaitPartyWindow @type boolean @default true @desc trueを設定すると、パーティウィンドウが開いている間はゲージの進行を停止します。 @param FixedStatusWindow @type boolean @default true @desc trueを設定すると、ステータスウィンドウを固定します。 @help TPB戦闘を拡張するプラグインです。 このプラグインは、次の機能を提供します。 ・Shiftキーが押されている間、ゲージ進行とアニメーションの早送り ・アクターコマンドが表示されたときにSEを再生 ・pageup/pagedownによるアクターの順方向/逆方向への切り替え ・初回パーティコマンドの表示を無効化 ・パーティウィンドウでゲージ進行の許可/停止切り替え ・スキル/アイテム選択画面でゲージ進行の許可/停止切り替え ・ステータスウィンドウの固定化 [ライセンス] このプラグインは、MITライセンスの条件の下で利用可能です。 */