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MAT 行動順の反転 - MAT_TrickField.js

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▼MAT 行動順の反転(mattuup様作) - MAT_TrickField.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/872
ターン制の場合、スイッチがオンの間に行われる敏捷性計算を変更し行動中が反転するようになります。

ふりがな:こうどうじゅんのはんてん

機能概要: ターン制の場合、スイッチがオンの間に行われる敏捷性計算を変更し行動中が反転するようになります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:mattuup

作者サイト:https://x.com/mattuup

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mattuup/RPGMakerMZ/ma…

ファイル名:MAT_TrickField.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// MAT_TrickField.js
// ----------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2020 mattuup
// This software is released under the MIT license.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
//=============================================================================

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 行動順の反転
 * @author mattuup
 * @target MZ
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @url https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ
 * 
 * @param trigswitch
 * @desc 戦闘中、このスイッチがオンの間反転します。
 * @type switch
 * @default 10
 * 
 * @param validrand
 * @desc ターン制行動決定時の敏捷性に乱数をかける計算をします。
 * OFFの場合は行いません。(通常時・反転時両方に反映)
 * @default false
 * @type boolean
 * 
 *
 * @help
 * 
 * RPGで笑顔を・・・
 * 
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 
 * 利用規約はMITライセンスの通り。
 * (TrickField.js再録および大幅な格調)
 * 
 * ターン制の場合、スイッチがオンの間に行われる敏捷性計算を変更し
 * 行動中が反転するようになります。
 * (スキルなどでスイッチをオンにした場合次のターンの計算から)
 * 行動の速度補正の反映は通常時と優劣は変わりません。
 * (大きいほど有利です。)
 * 
 * TPBでは、スイッチがオンの間は結果的に遅い方が、
 * 早く、多く行動できるようになります。
 * 
 * 
 */

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