
DarkPlasma ダメージ最低値設定 - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
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▼DarkPlasma ダメージ最低値設定(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/814
攻撃命中時のダメージの最低値を設定する
ふりがな:だめーじさいていちせってい
機能概要: 攻撃命中時のダメージの最低値を設定する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://twitter.com/plasma_dark/
解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…
ファイル名:DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
プラグインのヘルプ:
// DarkPlasma_MinimumDamageValue 2.0.0 // Copyright (c) 2020 DarkPlasma // This software is released under the MIT license. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php /** * 2020/09/08 2.0.0 パラメータ名を変更 * 2020/08/27 1.0.0 MZ版公開 */ /*:ja * @plugindesc 攻撃命中時のダメージの最低値を設定する * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/RPGtkoolMZ-Plugins * * @param minimumPhysicalDamage * @text 物理最低ダメージ * @type number * @default 1 * * @param minimumMagicalDamage * @text 魔法最低ダメージ * @type number * @default 0 * * @param ignoreIfRateLEZero * @desc 属性有効度0以下の場合に最低ダメージ設定を無視するかどうか * @text 有効度0以下優先 * @type boolean * @default true * * @param randomMinimumDamage * @desc 最低ダメージを0から設定値の間のランダムにするかどうか * @text ランダム最低ダメージ * @type boolean * @default false * * @help * 攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。 * * 最低ダメージ保証と呼んでいますが、実際はダメージに設定値を加算するシステムです。 * 属性耐性など種々のダメージ計算の後、設定した値をダメージに加算します。 * * 有効度0以下優先がONの場合、属性有効度が0以下なら最低ダメージの設定を無視します。 * 有効度1%の敵に確定で通るダメージを設定したいが、 * 有効度0以下の敵にはダメージを通したくない。 * そんな場合にはONにしておくと良いでしょう。 */
