MZ用プラグイン

DarkPlasma ダメージ最低値設定 - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js

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▼DarkPlasma ダメージ最低値設定(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/814
攻撃命中時のダメージの最低値を設定する

ふりがな:だめーじさいていちせってい

機能概要: 攻撃命中時のダメージの最低値を設定する

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://twitter.com/plasma_dark/

解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…

ファイル名:DarkPlasma_MinimumDamageValue.js

プラグインのヘルプ:

// DarkPlasma_MinimumDamageValue 2.0.0
// Copyright (c) 2020 DarkPlasma
// This software is released under the MIT license.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php

/**
 * 2020/09/08 2.0.0 パラメータ名を変更
 * 2020/08/27 1.0.0 MZ版公開
 */

/*:ja
 * @plugindesc 攻撃命中時のダメージの最低値を設定する
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MZ
 * @url https://github.com/elleonard/RPGtkoolMZ-Plugins
 *
 * @param minimumPhysicalDamage
 * @text 物理最低ダメージ
 * @type number
 * @default 1
 *
 * @param minimumMagicalDamage
 * @text 魔法最低ダメージ
 * @type number
 * @default 0
 *
 * @param ignoreIfRateLEZero
 * @desc 属性有効度0以下の場合に最低ダメージ設定を無視するかどうか
 * @text 有効度0以下優先
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param randomMinimumDamage
 * @desc 最低ダメージを0から設定値の間のランダムにするかどうか
 * @text ランダム最低ダメージ
 * @type boolean
 * @default false
 *
 * @help
 * 攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
 *
 * 最低ダメージ保証と呼んでいますが、実際はダメージに設定値を加算するシステムです。
 * 属性耐性など種々のダメージ計算の後、設定した値をダメージに加算します。
 *
 * 有効度0以下優先がONの場合、属性有効度が0以下なら最低ダメージの設定を無視します。
 * 有効度1%の敵に確定で通るダメージを設定したいが、
 * 有効度0以下の敵にはダメージを通したくない。
 * そんな場合にはONにしておくと良いでしょう。
 */

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