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DarkPlasma モンスターランダム出現 - DarkPlasma_SupponREE.js
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▼DarkPlasma モンスターランダム出現(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_SupponREE.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/822
モンスターランダム出現
ふりがな:もんすたーらんだむしゅつげん
機能概要: モンスターランダム出現
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…
ファイル名:DarkPlasma_SupponREE.js
プラグインのヘルプ:
// DarkPlasma_SupponREE 1.0.3 // Copyright (c) 2020 DarkPlasma // This software is released under the MIT license. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php /** * 2020/09/08 1.0.3 rollup構成へ移行 * 2020/09/01 1.0.2 フロントビューにおいて敵スプライトにゴミが表示される不具合を修正 * 2020/08/29 1.0.1 フロントビューにおける敵配置の調整 * 2020/08/26 1.0.0 MZ対応 */ /*:ja * @plugindesc モンスターランダム出現 * @author Suppon, DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/RPGtkoolMZ-Plugins * * @base PluginCommonBase * * @command supponREE * @text ランダム出現設定 * @arg randomEncounter * @text ランダム出現設定 * @type struct<RandomEncounter>[] * * @help * プラグインコマンド(非推奨): * supponREE ratio times id id id・・・ * ratio : 出現確率% * times : 繰り返す回数 * id : エネミーのID * times回、羅列したIDのモンスターのうちどれかを出現させるかどうか判定します。 * 確定出現枠の指定(後述)がない場合、 * 最初の1回は必ず羅列したIDのどれか1体を出現させます。 * * fixedEnemy id id id... * id : エネミーのID * 確定出現枠を指定します。 * このプラグインコマンドで指定したIDのモンスターは全て、確定で出現します。 * * fixedEnemyType TypeName TypeName... * TypeName : 種類名 * このプラグインコマンドで指定した種類名のモンスターは、 * 指定した数だけ出現します。 * この確定枠は1枠ごとに、同名種族の中からランダムで選ばれます。 * * 使用例 * supponREE 80 20 1 2 3 4 * fixedEnemy 1 * fixedEnemyType スライム族LV1 * * TroopsのBattle Eventの1ページ目に入れてください。ほかのページでは動きません。 * 複数行いれてもOKです。数字はスペースで区切ってください。 * 最後にスペースを入れないでください。 * * 敵キャラのメモ欄: * <EnemyType:スライム族LV1> * * 敵キャラの種類を指定できます。種類はスペース区切りで複数指定できます。 */