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MZ用プラグイン

フキダシ速度変更 - BalloonSpeedCustomize.js

作者:トリアコンタン
フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が速度や待機フレームになります。
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バトルログ速度調整 - BattleLogSpeed.js

作者:トリアコンタン
バトルログのスピードを可変にできます。パラメータからスピードを取得する変数番号を指定してください。変数値が0以下の場合は無効となり、デフォルト値(16)が採用されます。
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自動戦闘 - AutoBattle.js

作者:トリアコンタン
アクターの行動を自動選択するオートバトルを実装します。パーティコマンド、アクターコマンド、スイッチをトリガーにオートが可能で、スイッチをトリガーにした場合は、メッセージも自動送りされる完全放置戦闘を実現できます。
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オーディオ音量抑制 - AudioSuppression.js

作者:トリアコンタン
指定したスイッチがONのとき演奏中のオーディオのボリュームを抑制します。イベント中にボイスやSEを際立たせたいときなどで活用できます。
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撃破ボーナス - KillBonus.js

作者:トリアコンタン
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。報酬は主に以下の通りです。・パラメータ回復・報酬レート、獲得率変動・変数加算、スクリプト実行・ステート付与・アニメーション表示撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。
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行動結果保持 - ActionResultKeep.js

作者:トリアコンタン
直前の行動の使用者や結果を専用の変数に保持します。スキルから呼び出されたコモンイベントなどで参照できます。・使用者・対象者・スキル・行動結果(成功判定や回避判定)
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封印装備スロットの非表示 - InvalidSlotHidden.js

作者:トリアコンタン
特徴によって封印された装備スロットを非表示にします。
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メニューボタン右寄せ - MenuButtonAlignRight.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面に表示されるアクター切替ボタンを右寄せにして左側にスペースを確保します。
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メッセージ送りSE - MessageTriggerSe.js

作者:トリアコンタン
メッセージ送りの際に指定された効果音を演奏します。「!」による待機や「^」によるスキップ時も演奏されます。また、続くメッセージがある場合とない場合とで異なる効果音を演奏できます。
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遠景のシェイク考慮 - ParallaxConsiderateShake.js

作者:トリアコンタン
遠景付きのマップで画面のシェイクを実行したとき両端に黒い部分が見えてしまう現象を修正します。
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スリップ戦闘不能カスタマイズ - SlipDeathCustomize.js

作者:トリアコンタン
スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。特徴による判定と戦闘中かどうかの判定が追加されます。
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場所移動後のイベント取得修正 - FixEventAfterTransfer.js

作者:トリアコンタン
イベント中に場所移動したあとで『移動ルートの指定』などキャラクターを指定するイベントコマンドを実行すると無視されてしまうデフォルトの仕様を変更して、動かせるようにします。
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ステート付与失敗メッセージ - StateFailedMessage.js

作者:トリアコンタン
ステートの付与や解除に失敗した場合の専用メッセージを設定できます。
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スキル成功率加算 - SkillSuccessRatePlus.js

作者:トリアコンタン
スキル成功率に指定値を加算、減算できる特徴を追加します。命中率と異なり、基本成功率からの乗算ではなく加算、減算です。また物理攻撃以外にも適用されます。
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敵キャラのピクチャ表示 - EnemyPicture.js

作者:トリアコンタン
敵キャラグラフィックをピクチャとして表示できます。プラグインコマンドから敵キャラIDを指定後、ピクチャの表示を空ファイルで表示すると対応する敵キャラグラフィックがピクチャとして表示されます。色相も反映されます。
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アニメーションのセルサイズ変更 - AnimationCellSize.js

作者:トリアコンタン
MV方式のアニメーションのセルサイズを変更可能にします。エディタ上には反映されませんのでご注意ください。
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顔グラのピクチャ表示 - FacePicture.js

作者:トリアコンタン
フェイスグラフィックをピクチャとして表示できます。プラグインコマンドからフェイスグラフィックもしくはアクターIDを指定後ピクチャの表示を空ファイルで表示すると、対応するフェイスグラフィックがピクチャとして表示されます。
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MP,TP非表示 - MpTpHidden.js

作者:トリアコンタン
HP,MP,TPをアクター毎に個別に非表示にできます。
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イベント処理の割り込み - EventInterceptor.js

作者:トリアコンタン
イベントの開始もしくは終了時に指定したコモンイベントを自動で割り込み実行できます。マップイベントが対象です。何らかの共通処理を実行したいときに使用します。
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装備解除禁止 - DisarmDisabled.js

作者:トリアコンタン
パラメータで指定した装備タイプの装備を外すことを禁止できます。同時に『すべて外す』コマンドの対象外になります。

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