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MZ用プラグイン

スキル成功率加算 - SkillSuccessRatePlus.js

作者:トリアコンタン
スキル成功率に指定値を加算、減算できる特徴を追加します。命中率と異なり、基本成功率からの乗算ではなく加算、減算です。また物理攻撃以外にも適用されます。
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メッセージ送りSE - MessageTriggerSe.js

作者:トリアコンタン
メッセージ送りの際に指定された効果音を演奏します。「!」による待機や「^」によるスキップ時も演奏されます。また、続くメッセージがある場合とない場合とで異なる効果音を演奏できます。
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遠景のシェイク考慮 - ParallaxConsiderateShake.js

作者:トリアコンタン
遠景付きのマップで画面のシェイクを実行したとき両端に黒い部分が見えてしまう現象を修正します。
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仮想ボタンコマンド - VirtualButtonCommand.js

作者:トリアコンタン
任意のボタンを押したことにするプラグインコマンドを提供します。
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ステート残りターン停滞 - StateTurnStagnation.js

作者:トリアコンタン
ターン経過で解消するステートの残りターンが減らなくなる特徴を定義できます。
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スリップ戦闘不能カスタマイズ - SlipDeathCustomize.js

作者:トリアコンタン
スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。特徴による判定と戦闘中かどうかの判定が追加されます。
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スキル命中条件設定 - SkillHitCondition.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテムに特殊な命中条件を設定できます。特定のステートに掛かっていないと必ず失敗するスキルなどが作れます。
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カスタムメニュー改造テンプレート - SceneCustomMenuEx.js

作者:トリアコンタン
カスタムメニュープラグインを改造するためのテンプレートです。
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お気に入り装備 - FavouriteEquips.js

作者:トリアコンタン
お気に入りの装備パターンをプラグインコマンドで記憶、復元します。
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メッセージ位置調整 - MessagePosition.js

作者:トリアコンタン
ウィンドウの位置やサイズを調節できます。
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マウスポインタ消去 - MousePointerErase.js

作者:トリアコンタン
ゲームウィンドウ内にマウスポインタが存在するときキーボードやパッドの入力を検知するとマウスポインタが非表示になります。マウスポインタを動かすと再表示されます。
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使用不可スキルの非表示 - HiddenSkillsCannotUse.js

作者:トリアコンタン
戦闘画面のスキル選択ウィンドウにおいて使用できないスキルを非表示にします。メニュー画面では通常通り表示されます。
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ノーダメージ効果音 - ZeroDamageSound.js

作者:トリアコンタン
ダメージが0の時効果音を鳴らします。
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ダメージポップアップ修正 - FixDamagePopup.js

作者:トリアコンタン
スキルでダメージと使用効果との両方にHPダメージや回復が設定されたとき実際の増減とポップアップされる値とで差異が出てしまう問題を修正します。
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全回復の対象外ステート - StateExcludeRecoverAll.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「全回復」などで解除されないステートを作成できます。
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アニメーション消去 - RemoveAnimation.js

作者:トリアコンタン
表示中のアニメーションおよびフキダシアイコンを消去できます。プラグインコマンドから消去コマンドを指定してください。
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戦闘中以外でのスキルのTPコストを0にする - TpCostZeroInMap.js

作者:トリアコンタン
戦闘中以外でスキルを使用するとき、TPのコストが0になるよう仕様変更します。
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単一セーブデータ - UseOnlyOneSave.js

作者:トリアコンタン
ロードもしくはセーブ時に各画面を経由せず、ファイル1のみを常に使用するように変更します。オートセーブを有効にしている場合は、ロード時に最新データがロード対象となります。
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指定イベント追跡 - TraceEvent.js

作者:トリアコンタン
キャラクターが指定イベントに近づくあるいは遠ざかるスクリプトを提供します。
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同一アイテム使用禁止 - SameItemDisabled.js

作者:トリアコンタン
個数が人数分ない場合、複数人で同一のアイテムを使用できなくなります。複数回行動するアクターがMP/TPが足りなくなった段階で使用不可とする機能もあります。

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