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装備スロットの無効化 - EquipSlotInvalidate.js

作者:トリアコンタン
アクターの装備スロットを無効化できます。無効化されたスロットに装備された武具は効力を発揮しなくなります。装備自体が外れることはありませんが、能力値変化及び特徴が全て無効になります。
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イベントパラメータ差し替え - EventParamReplace.js

作者:トリアコンタン
次に実行するイベントコマンドのパラメータを差し替えます。主にイベントパラメータに変数値やスクリプト評価結果、指定可能範囲外の値を設定したいときに使います。
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条件付き追加能力値 - ConditionalXparam.js

作者:トリアコンタン
特定の条件下で追加能力値(命中率や回避率、HP再生率など)を増減できます。HP低下時に能力を強化したり、特定の属性に対してだけ回避率を上げられます。
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ウィンドウ開閉時に白い物体が映り込むことがある問題の修正パッチ - BugfixWindowWithBlend.js

作者:トリアコンタン
以下の手順でウィンドウ開閉時に白い物体が映り込む問題を修正します。1.ピクチャを合成方法『通常』以外で表示2.選択肢の表示を背景『透明』で表示
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難易度設定 - DifficultyOption.js

作者:トリアコンタン
難易度の設定に応じて敵キャラのパラメータ倍率を変更できます。別プラグインとの組み合わせで難易度に応じた様々な仕様を実現できます。
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メッセージ名前コモン - MessageNameCommon.js

作者:トリアコンタン
文章の表示を実行したとき、名前欄で指定した値に応じたモンイベントを自動で呼び出します。正規表現も使えます。
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パラメータ非表示 - HiddenParameter.js

作者:トリアコンタン
装備品もしくはステータスウィンドウからパラメータの表示を除外します。アクターごと、パラメータ種別ごとに非表示設定が可能です。
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タイトル遷移直後はオートセーブしない - FixAutosaveFromTitle.js

作者:トリアコンタン
マップ画面からタイトル画面に戻ったあとでニューゲームやコンティニューした直後にオートセーブされる仕様を修正します。
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敵キャラクリックのキャンセル上書き修正 - FixEnemyClickOverlapCancel.js

作者:トリアコンタン
敵キャラの選択でキャンセルボタンをクリックしたとき敵キャラと重なっていると敵キャラのクリックが優先されてしまう問題を修正します。
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ダメージ上限設定 - DamageLimitation.js

作者:トリアコンタン
与えるダメージ、受けるダメージに上限を設けます。システム上の上限を設定したり、それを突破するステートやパッシブスキルを作成できます。
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バフ拡張 - BuffExtend.js

作者:トリアコンタン
バフ、デバフの重ね掛け回数を増やしたり、効果量を増減させたりできます。さらに、2段階以上のバフを一度に掛けて、専用メッセージを表示させたりもできます。
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パーティ外メンバーの経験値取得 - ExpForOutsideParty.js

作者:トリアコンタン
パーティ外のアクターに対しても戦闘で得た経験値のうち一定量を取得可能にします。
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ダメージポップアップ調整 - DamagePopupCustomize.js

作者:トリアコンタン
ダメージポップアップの表示内容や色調を調整します。フォントサイズやアクター、敵キャラで色を変えたりもできます。
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アイコン説明 - IconDescription.js

作者:トリアコンタン
アイコンの説明テキストをポップアップ表示できます。メッセージウィンドウやステータスウィンドウなど、デフォルトの方法で表示されたあらゆるアイコンが対象になります。
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マスターボリューム設定 - MasterVolumeOption.js

作者:トリアコンタン
オプション画面にマスターボリュームを追加します。BGM/BGS/ME/SE全ての音量を一括調整できます。
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名前ウィンドウ不使用 - NameBoxNoUse.js

作者:トリアコンタン
名前ウィンドウを使用せず、メッセージウィンドウの先頭に指定した名前を表示します。また、名前の表示フォーマットを変更できます。
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ワンタップで項目決定 - WindowOneTapDecision.js

作者:トリアコンタン
モバイルデバイス操作時に、ウィンドウの項目をワンタップで決定できるよう修正します。
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再生率の分散度設定 - RegenerateVariance.js

作者:トリアコンタン
HPやMP,TPの自動回復、ダメージ量の分散度を設定できます。分散度はスキルの分散度と同様、0から100の間で設定します。
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変数値に制御文字使用可能 - VariableEscape.js

作者:トリアコンタン
変数値に制御文字を含む文字列が設定されている場合に、文章の表示などで制御文字が反映されるようになります。(デフォルト仕様では制御文字がそのまま表示されます)
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TextScriptBaseの計算式アタッチメント - TextScriptBaseFormulaAttachment.js

作者:トリアコンタン
公式プラグイン『TextScriptBase』の効果をスキルやアイテムの計算式にも適用するアタッチメントです。

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