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MZ用プラグイン

再生率の分散度設定 - RegenerateVariance.js

作者:トリアコンタン
HPやMP,TPの自動回復、ダメージ量の分散度を設定できます。分散度はスキルの分散度と同様、0から100の間で設定します。
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変数値に制御文字使用可能 - VariableEscape.js

作者:トリアコンタン
変数値に制御文字を含む文字列が設定されている場合に、文章の表示などで制御文字が反映されるようになります。(デフォルト仕様では制御文字がそのまま表示されます)
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TextScriptBaseの計算式アタッチメント - TextScriptBaseFormulaAttachment.js

作者:トリアコンタン
公式プラグイン『TextScriptBase』の効果をスキルやアイテムの計算式にも適用するアタッチメントです。
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イベントスキップ - EventSkip.js

作者:トリアコンタン
イベント実行中に指定したスイッチがONになると画面がフェードアウトして暗転中に通常の32倍(調整可)の速度でイベントを高速実行します。選択肢の表示などユーザ入力待ちなどでスキップは止まります。
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装備解除UI調整 - EquipRemoveUi.js

作者:トリアコンタン
装備画面で装備を外すコマンドのUIや表示内容を調整します。表示位置を先頭に移したり、コマンド名を表示したりできます。
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弱点耐性ダメージSE - DamageSeEffective.js

作者:トリアコンタン
スキルのダメージ結果によってダメージ効果音を変更できます。弱点、耐性、無効、クリティカルなどで専用効果音を演奏できます。
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モーションカスタマイズ - MotionCustomize.js

作者:トリアコンタン
アクターの特定のモーションを任意の別のモーションに差し替えられます。特定ステートの時だけ防御モーションを変更したり、特定の武器を装備した時に攻撃モーションを変更したりできます。
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バックエリア画像 - BackgroundBase.js

作者:トリアコンタン
ウィンドウサイズを変えたり、全画面にしたときに、黒塗りの代わりに画面外に表示される背景画像を指定できます。
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マウス入力のキーバインド - MouseBindToKey.js

作者:トリアコンタン
マウスクリックを特定のボタン入力に割り当てることができます。ホイールクリックなどデフォルトで割り当てのないボタンにも割り当て可能です。
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アイテム強奪 - ItemStealAction.js

作者:トリアコンタン
対象からアイテムを奪い取る行動を作成できます。ぬすむやアイテム変化などのスキル、コマンドを作成できます。
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行動回数の即時キャンセル - FixMultiActionCancel.js

作者:トリアコンタン
ステート解除によって行動回数が減少した場合、それを現在のターンで即時反映させます。
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ゲーム終了カスタマイズ - GameEndCustomize.js

作者:トリアコンタン
ゲーム終了画面をカスタマイズします。ロードやシャットダウンの項目を追加し、不要な項目の削除や並び替えができます。
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フェイス画像重ね合わせ - FaceOverlay.js

作者:トリアコンタン
フェイス画像に別の画像を重ね合わせて表示できます。スイッチやフェイス画像を表示条件に指定できます。共通の装飾枠などに使えます。
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汎用ゲージ長押しアタッチメント - ExtraGaugePressAttachment.js

作者:トリアコンタン
汎用ゲージプラグインのボタン長押しアタッチメントです。指定したボタンの長押しで増加するゲージが作れます。ボタン長押しが必要なUIが簡単に実現できます。
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敵グループごとの戦闘BGM設定 - FlexibleBattleBgm.js

作者:トリアコンタン
戦闘BGMを敵グループごとに設定できます。ボス用の敵グループにはボス用のBGMを自動で演奏する等の使い方ができます。
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床ダメージカスタマイズ - FloorDamageCustomize.js

作者:トリアコンタン
床ダメージの演出をカスタマイズします。地形タグごとに異なる画面フラッシュや効果音、アニメーションを再生できます。
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ステート重ね掛け - StateDuplication.js

作者:トリアコンタン
ステートが有効になったとき、すでに同じステートに掛かっている場合、別のステートに変換できます。
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タイマー表示拡張 - TimerViewExtend.js

作者:トリアコンタン
タイマーのフォントや表示位置など表示に関わる部分を仕様変更できます。タイマー自体の仕様には干渉しません。
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アクターステータスのお試し表示 - TrialActorStatus.js

作者:トリアコンタン
アクターIDを指定してステータス画面や装備画面を表示します。パーティにいないメンバを指定することができます。
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タイルフラグのイベント考慮 - TilesFlagsByEvent.js

作者:トリアコンタン
タイルフラグ(梯子、茂み、カウンター、ダメージ床)を判定する際にタイル画像を指定したイベントも含めて判定します。

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