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MZ用プラグイン

マップ中央座標シフト - MapCenterShift.js

作者:トリアコンタン
マップ画面においてプレイヤーの表示位置の基準となるセンター座標をずらすことができます。マップ外に立ち絵やHUDなどを表示する場合に便利です。
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ロード失敗エラーの挙動修正 - FixLoadFailed.js

作者:トリアコンタン
表示しようとした画像がなかったときに即座にエラーが発生するようになります。(デフォルト仕様ではシーン遷移するタイミングでエラー発生)また、Retry機能を無効化します。
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イベント接触の厳格化 - EventTouchStrictly.js

作者:トリアコンタン
『イベントから接触』の起動条件を実際にイベントが接触した場合のみに限定します。決定ボタンやプレイヤーからの接触では起動しなくなります。
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イベント接触判定 - EventTouchCheck.js

作者:トリアコンタン
実行中のイベントが『イベントから接触』で起動したかどうかを判定します。設定したトリガーの値ではなく、実際にイベントから接触してきたかどうかを判定します。
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売却可能アイテムカテゴリ - ItemSellableCategory.js

作者:トリアコンタン
アイテム画面でのカテゴリウィンドウの表示内容とショップ画面でのカテゴリウィンドウの表示内容とを分けられます。アイテムカテゴリごとに売却可能かどうかの設定ができます。
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アイテム複数所持制限 - ItemMaxOnlyOne.js

作者:トリアコンタン
任意のアイテムの最大所持数を1つに制限します。制限した場合、メニュー画面での所持数も非表示にできます。
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名前入力のデフォルト名設定 - NameInputDefault.js

作者:トリアコンタン
名前入力画面で名称を空欄のまま決定しようとすると、デフォルト名が適用されます。複数の候補の中からランダムで選出することも可能です。
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来店メッセージ - ShopWelcome.js

作者:トリアコンタン
ショップ画面で来店メッセージを表示します。メッセージは『購入』『売却』選択時にヘルプウィンドウに表示されます。
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オプションリセット - OptionReset.js

作者:トリアコンタン
オプション画面ですべての設定項目をリセットし、デフォルト設定に戻すコマンドを提供します。
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ピクチャ表示最大数変更 - PictureMaxChange.js

作者:トリアコンタン
ピクチャの最大表示数を変更します。ただし100より大きい値をピクチャ番号として指定したい場合は、PictureControlExtend.jsなどと併用してください。
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プレイヤーダッシュスイッチ - PlayerDashSwitch.js

作者:トリアコンタン
マップ上でプレイヤーキャラクターがダッシュもしくはジャンプしている間だけスイッチをONにできます。DynamicActorGraphic.jsと組み合わせることで、ダッシュやジャンプ時にアクターグラフィックを変更したりできます。
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装備画面で常にアクター切替可能にする - SceneEquipActorChange.js

作者:トリアコンタン
装備画面で常にアクター切替可能にします。デフォルト仕様ではスロット選択中もしくは装備品選択中はアクターの切替はできませんが、これを可能にします。
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オプションヘルプ - OptionHelp.js

作者:トリアコンタン
オプション画面にヘルプウィンドウを追加し表示できます。他のプラグインによって追加された項目にヘルプを表示したい場合、追加項目のシンボルを把握する必要があります。
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ショップ画面での装備封印無効化 - ShopInvalidateSeal.js

作者:トリアコンタン
ショップ画面においてアクターの装備封印を無効化します。封印された装備でもステータス差分を確認できるようになります。
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行動SE - ActionSe.js

作者:トリアコンタン
行動開始時に、指定した条件のもとで効果音を演奏します。スキルタイプやスキルID、敵味方などの条件を指定できます。
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戦闘不能でMP消失 - DeathLostMpTp.js

作者:トリアコンタン
戦闘不能時にアクターのMPやTPが指定した割合で消失するようになります。プラグインパラメータもしくはメモ欄から消失率を設定できます。
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全シーン実行コモンイベント - CommonAllScene.js

作者:トリアコンタン
指定したコモンイベントを全てのシーンで繰り返し実行します。ただし、文章の表示など使えないコマンドが多数あります。主に変数やスイッチの状態を最新に常に維持したい場合などに使用します。
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装備品ランダム変更 - EquipChangeRandom.js

作者:トリアコンタン
アクターの装備品を所持品の中から装備可能なものをランダムで強制装備するコマンドを提供します。
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エンカウント計算式 - EncounterFormula.js

作者:トリアコンタン
エンカウントまでの歩数を計算する計算式を設定できます。スクリプトの実行結果が、エンカウントまでの歩数になります。
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DarkPlasma アイテムシーン アイテム一覧から装備するコマンド - DarkPlasma_EquipItemInMenuItem.js

作者:DarkPlasma
アイテムシーンでアイテムにカーソルを合わせて決定を押した際、装備コマンドを表示します。

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