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MZ用プラグイン

DarkPlasma 主体と対象IDを指定して戦闘行動を強制 - DarkPlasma_ForceActionWithId.js

作者:DarkPlasma
主体及び対象のIDを指定して戦闘行動の強制を行うプラグインコマンドを提供します。
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DarkPlasma プレイヤーの移動を禁止 - DarkPlasma_FreezePlayer.js

作者:DarkPlasma
スイッチがONの間、プレイヤーの移動を禁止します。
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行動SE - ActionSe.js

作者:トリアコンタン
行動開始時に、指定した条件のもとで効果音を演奏します。スキルタイプやスキルID、敵味方などの条件を指定できます。
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戦闘不能でMP消失 - DeathLostMpTp.js

作者:トリアコンタン
戦闘不能時にアクターのMPやTPが指定した割合で消失するようになります。プラグインパラメータもしくはメモ欄から消失率を設定できます。
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全シーン実行コモンイベント - CommonAllScene.js

作者:トリアコンタン
指定したコモンイベントを全てのシーンで繰り返し実行します。ただし、文章の表示など使えないコマンドが多数あります。主に変数やスイッチの状態を最新に常に維持したい場合などに使用します。
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装備品ランダム変更 - EquipChangeRandom.js

作者:トリアコンタン
アクターの装備品を所持品の中から装備可能なものをランダムで強制装備するコマンドを提供します。
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エンカウント計算式 - EncounterFormula.js

作者:トリアコンタン
エンカウントまでの歩数を計算する計算式を設定できます。スクリプトの実行結果が、エンカウントまでの歩数になります。
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ローディングスピナー調整 - LoadingSpinnerCustomize.js

作者:トリアコンタン
ロード中に表示されるローディングスピナーをカスタマイズします。現バージョンでは非表示にする機能のみ提供します。
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名前入力NG - NameInputNg.js

作者:トリアコンタン
名前入力画面で決定できない文字列を設定します。制御文字V[n]やN[n]も設定できます。名前入力のデフォルト名設定プラグインとも連携します。
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移動ルート終了時のウェイトスキップ - MoveRouteEndRapid.js

作者:トリアコンタン
移動ルート設定において、ルート終了時に1フレーム待機する処理をスキップします。連続して移動ルート設定したときに待機が発生せずスムーズに次の移動に移行します。
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TPポップアップ - TpPopup.js

作者:トリアコンタン
戦闘中にTPの増減を(HPやMP同様に)ポップアップ表示します。ポップアップ色も指定できます。
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ステートトリガー - StateTrigger.js

作者:トリアコンタン
ステートの付与、解除をトリガーに別のステートやバフを付与、解除できます。スイッチの切替や任意スクリプトの実行も可能です。
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メニュー画面でのタイマーカウント - TimerCountInMenu.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面やショップ画面でタイマーのカウントが進むようになります。時間切れでマップ画面に移動することもできます。
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バトンステート - StateBaton.js

作者:トリアコンタン
戦闘不能時に別のメンバにステートが渡されるようなステートを作成できます。
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付与者付きステート - StateEnchanter.js

作者:トリアコンタン
付与者が存在するステートを作成できます。通常の解除条件に加えて、付与者が戦闘不能になった場合や一定以上のダメージを受けた場合にも解除されるようなステートを作成できます。
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画面回転 - ScreenRotation.js

作者:トリアコンタン
マップ画面全体を回転させる演出ができます。速さや回転角度が指定可能なほか、延々と回転させ続けることも可能です。
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共有変数スイッチ - VariableCommon.js

作者:トリアコンタン
異なるセーブデータ間で共有できる変数とスイッチを定義できます。指定した範囲内の変数、スイッチは別のデータをロードしたり、タイトルに戻っても値が引き継がれます。
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DarkPlasma アイテムシーン アイテムを捨てるコマンド - DarkPlasma_DiscardItemCommand.js

作者:DarkPlasma
アイテムシーンでアイテムにカーソルを合わせて決定を押した際、捨てるコマンドを表示します。
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DarkPlasma データベース項目の詳細説明を表示するウィンドウ基底 - DarkPlasma_DisplayDatabaseDetailWindow.js

作者:DarkPlasma
ウィンドウにデータベース項目の詳細説明を表示するための基底を提供します。
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DarkPlasma 戦闘中に敵キャラ図鑑を開く - DarkPlasma_EnemyBookInBattle.js

作者:DarkPlasma
戦闘中に敵キャラ図鑑を開きます。戦闘中に開いた場合、出現している敵がリスト中でハイライトされます。

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