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モーションカスタマイズ - MotionCustomize.js
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▼モーションカスタマイズ(トリアコンタン様作) - MotionCustomize.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5412
アクターの特定のモーションを任意の別のモーションに差し替えられます。特定ステートの時だけ防御モーションを変更したり、特定の武器を装備した時に攻撃モーションを変更したりできます。
ふりがな:もーしょんかすたまいず
機能概要: アクターの特定のモーションを任意の別のモーションに差し替えられます。特定ステートの時だけ防御モーションを変更したり、特定の武器を装備した時に攻撃モーションを変更したりできます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:MotionCustomize.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc モーションカスタマイズプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/MotionCustomize.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param motions * @text モーション設定 * @desc モーションの変更設定です。メモ欄に<motion:id>の形式で指定します。 * @default [] * @type struct<Motion>[] * * @help MotionCustomize.js * * アクターの特定のモーションを任意の別のモーションに差し替えられます。 * 特定ステートの時に防御モーションを変更したり、 * 特定の武器を装備した時に攻撃モーションを変更したりできます。 * * アクター、職業、武器、防具、ステートのメモ欄に以下の通り記述してください。 * <motion:id> # 識別子[id]のモーションに変更されます。 * <モーション:id> # 同上 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */