MZ用プラグイン

汎用ゲージ長押しアタッチメント - ExtraGaugePressAttachment.js

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▼汎用ゲージ長押しアタッチメント(トリアコンタン様作) - ExtraGaugePressAttachment.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5403
汎用ゲージプラグインのボタン長押しアタッチメントです。指定したボタンの長押しで増加するゲージが作れます。ボタン長押しが必要なUIが簡単に実現できます。

ふりがな:はんようげーじちょうおしあたっちめんと

機能概要: 汎用ゲージプラグインのボタン長押しアタッチメントです。指定したボタンの長押しで増加するゲージが作れます。ボタン長押しが必要なUIが簡単に実現できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:ExtraGaugePressAttachment.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 汎用ゲージプラグイン長押しアタッチメント
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/ExtraGaugePressAttachment.js
 * @base ExtraGauge
 * @orderAfter ExtraGauge
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param LongPressGaugeList
 * @text 長押しゲージリスト
 * @desc 長押しにより増減する対象のゲージです。汎用ゲージプラグインで指定した識別子を指定します。
 * @default []
 * @type struct<LongPressGauge>[]
 *
 * @help ExtraGaugePressAttachment.js
 *
 * 汎用ゲージプラグインのボタン長押しアタッチメントです。
 * 同プラグインのv1.19.0以降が必要です。
 *
 * パラメータで指定したボタンを長押ししているあいだ、ゲージが増加します。
 * 指定した場合、汎用ゲージプラグインの現在値設定は無視されます。(※1)
 * ゲージの増加量は1フレームにつき1なので、ゲージ最大値を変更することで
 * 満タンになるまでの時間を調整できます。
 *
 * 汎用ゲージプラグイン側の表示スイッチの条件を満たしていないときは
 * 長押しは無効となります。
 *
 * ※1
 * ただし、取得変数IDを指定しておくとその変数に
 * 長押しで蓄積された値が自動設定されます。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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