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汎用ゲージ長押しアタッチメント - ExtraGaugePressAttachment.js
シェア用テキスト:
▼汎用ゲージ長押しアタッチメント(トリアコンタン様作) - ExtraGaugePressAttachment.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5403
汎用ゲージプラグインのボタン長押しアタッチメントです。指定したボタンの長押しで増加するゲージが作れます。ボタン長押しが必要なUIが簡単に実現できます。
ふりがな:はんようげーじちょうおしあたっちめんと
機能概要: 汎用ゲージプラグインのボタン長押しアタッチメントです。指定したボタンの長押しで増加するゲージが作れます。ボタン長押しが必要なUIが簡単に実現できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:ExtraGaugePressAttachment.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 汎用ゲージプラグイン長押しアタッチメント * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/ExtraGaugePressAttachment.js * @base ExtraGauge * @orderAfter ExtraGauge * @author トリアコンタン * * @param LongPressGaugeList * @text 長押しゲージリスト * @desc 長押しにより増減する対象のゲージです。汎用ゲージプラグインで指定した識別子を指定します。 * @default [] * @type struct<LongPressGauge>[] * * @help ExtraGaugePressAttachment.js * * 汎用ゲージプラグインのボタン長押しアタッチメントです。 * 同プラグインのv1.19.0以降が必要です。 * * パラメータで指定したボタンを長押ししているあいだ、ゲージが増加します。 * 指定した場合、汎用ゲージプラグインの現在値設定は無視されます。(※1) * ゲージの増加量は1フレームにつき1なので、ゲージ最大値を変更することで * 満タンになるまでの時間を調整できます。 * * 汎用ゲージプラグイン側の表示スイッチの条件を満たしていないときは * 長押しは無効となります。 * * ※1 * ただし、取得変数IDを指定しておくとその変数に * 長押しで蓄積された値が自動設定されます。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */