MZ用プラグイン

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Customize Item Message - CustomizeItemMessage.js

作者:Toru Higuruma
[アイテム使用]のメッセージをアイテムごとに変更できるようにします。
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変数の数値のIDメンバーの入れ替え - PartyMember.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定IDのアクターを加入または外します
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Disable Sealed Skill Command - DisableSealedSkillCommand.js

作者:Toru Higuruma
戦闘中、封印されたスキルタイプのコマンドを選べなくします。
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SV(サイドビュー戦闘)でスキル使用時に指定した武器で攻撃モーション - PerformAttack.js

作者:RYBA(熱帯魚)
スキル使用時に指定した武器で通常攻撃モーションさせます。
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Gold With Number Font - GoldWithNumberFont.js

作者:Toru Higuruma
お金を数字フォントで描画します。
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タイムプログレス戦闘でスキルに使用後硬直割合を設定 - SkillWait.js

作者:RYBA(熱帯魚)
スキルに使用後硬直WT(割合)を設定します
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NRP MVアニメーションの軽量化 - NRP_LightAnimationMZ.js

作者:砂川赳
不要なセルの作成を抑制し、MV用アニメを軽量化します。
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プログレス戦闘でキャストタイムをゲージ表示 - CastGaugeShow.js

作者:RYBA(熱帯魚)
プログレス戦闘でキャストタイム(発動速度マイナス設定)部分をゲージ表示
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NRP カーソルを上下左右でループ - NRP_LoopCursor.js

作者:砂川赳
各種ウィンドウにて、カーソルが上下左右にループするよう挙動を変更します。
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発動速度による詠唱時間の式を変更 - CustomCastTime.js

作者:RYBA(熱帯魚)
詠唱速度を0未満にすると詠唱が発生し、[発動速度の絶対値] * [castSpeedRate] に変更します
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NRP 各種モーションの設定 - NRP_MotionSetting.js

作者:砂川赳
・各種モーションの表示時間 ・前進・後退時間 ・各種状態でのモーション ……などが設定可能です。
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スキルの特殊効果「逃げる」の成功率・耐性を作成 - EffectEscapeResist.js

作者:RYBA(熱帯魚)
「逃げる」効果の耐性を作成します。設定しないと成功率、耐性ともに1の扱いとなります
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NRP ウィンドウをページ化 - NRP_PageWindow.js

作者:砂川赳
各種ウィンドウを左右でページ切替できるようにします。また、カーソルが上下でループするようになる機能も含まれています。
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エネミーの行動レーティングの下限を設定 - EnemyActionRating.js

作者:RYBA(熱帯魚)
エネミーの行動レーティングの下限を変更します
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NRP スキルの効果範囲を拡張 - NRP_SkillRangeEX.js

作者:砂川赳
スキル及びアイテムの効果範囲を拡張します。縦列・横列・グループ・円形など様々な指定が可能です。
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アクターIDと職業IDをそれぞれ変数で指定して「職業の変更」 - EX_ChangeClass.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のアクターIDのアクターの職業の変更します
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NRP タイムプログレス戦闘をカスタマイズ - NRP_TpbCustomize.js

作者:砂川赳
・コマンド入力時の前進を取りやめる ・スピード計算の単純化 ・操作キャラ以外のゲージもフラッシュ ・左右キーで操作キャラ切替
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変数で指定したIDのアクターの名前を変更 - EX_ChangeName.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のアクターIDのアクター名前を変更します。
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NRP 敵グループの配置を自動化&ランダム化 - NRP_TroopRandomFormation.js

作者:砂川赳
・指定した範囲内に対して、ランダムで敵を配置。 ・グリッド単位で座標を検査し、適切な間隔を確保できれば配置確定。 ・確保できなければ何度も繰り返して、最もマシな配置を選び出す。 ・敵が一体の場合は中央に配置。
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変数で指定したIDのアクターの二つ名を変更 - EX_ChangeNickname.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のアクターIDのアクター二つ名を変更します。

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