MZ用プラグイン

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メッセージの表示をゆっくりにする - SlowMessage.js

作者:MihailJP
メッセージの表示速度をゆっくりにします。明示的なウェイトがない限り、ボタンでスキップされます。
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戦闘中のセリフ表示 - SpeakInBattle.js

作者:MihailJP
戦闘中に表示される台詞を設定します。メッセージウィンドウと違って小さく入力待ちがありません。フロントビュー戦闘にのみ対応しています。
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タイマーの表示を変更 - TimerText.js

作者:MihailJP
タイマーの表示方法を変更します。
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アクティブTPBで落ちる問題に対処 - TPBWorkaround.js

作者:MihailJP
RPGツクールMZ Version 1.0.0 で発生している、アクティブTPBで落ちる問題に対処します。
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戦闘不能アクターのゾンビ化 - ZombieActor.js

作者:MihailJP
「戦闘不能になるとゾンビ映画のように味方を襲いだす」ということを実装します。
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Face To Character Graphic - FaceToCharacterGraphic.js

作者:kotonoha*
メニュー画面や戦闘画面などに表示されている顔グラフィックを歩行グラフィックに変更します。
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TPBに詠唱待ちを実装 - TPBCastTime.js

作者:MihailJP
バージョン1.0.0のTPBで正しく実装されていなかった詠唱(キャスト)待ちを実装します。
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Info Window - InfoWindow.js

作者:kotonoha*
簡単な情報表示ウィンドウをマップ画面上に配置します。
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動的データベース - DynamicDatabase.js

作者:トリアコンタン
データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。制御文字やJavaScript計算式を使ってより高度なデータベースを構築できます。公式プラグイン「TextScriptBase.js」との併用で、さらに高度な制御文字が使用できます。
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Map Namein Save Data - MapNameinSaveData.js

作者:kotonoha*
セーブデータ上に保存時のマップ名を載せるプラグインです。マップ名の表示位置、パーティキャラの表示位置はそれぞれパラメータから調整していただけます。
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制御文字の効果音演奏 - EscapeCharacterSe.js

作者:トリアコンタン
制御文字を解析したタイミングで効果音を演奏します。メッセージやバトルログ表示などで有効です。公式プラグイン『MaterialBase.js』で素材登録しておいて制御文字から素材の識別子を指定します。
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Reflection Animation - Reflection_Animation.js

作者:kotonoha*
魔法を反射した時に戦闘アニメーションを表示させます。バリア演出などに利用してください。
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敵グループ限界突破 - TroopUnlimited.js

作者:トリアコンタン
エディタ上の最大値である8体を超える数の敵キャラを一度に出現させることができるようになります。
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Shift Damage Popup - ShiftDamagePopup.js

作者:kotonoha*
ツクールMZで多段攻撃を行った際、ダメージポップアップが一撃ずつズレて表示されていきますが、それらを規則正しく整列させるプラグインです。
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DarkPlasma 高速メッセージの表示を無効 - DarkPlasma_DisableShowFastMessage.js

作者:DarkPlasma
メッセージの高速表示を禁止する
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Victory Recover All - VictoryRecoverAll.js

作者:kotonoha*
戦闘勝利後にパーティーメンバーを全回復するプラグインです。戦闘不能や状態異常などもまとめて回復します。

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DarkPlasma 並び替え専用シーン - DarkPlasma_FormationInMenu.js

作者:DarkPlasma
メニューの並び替えを専用シーンに変える
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特定の対象には別のスキルを使う - AltSkillByTarget.js

作者:MihailJP
「特定の対象に特定のスキルを使用した場合に別のスキルで代替する」ということを実装します。
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スキル・アイテムのキャスト開始時にコモンイベントを起動 - CommonEventBeforeCast.js

作者:MihailJP
戦闘中にスキルやアイテムを使用したとき、キャスト開始時にコモンイベントを呼び出します。
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アナライズスキル(敵の弱点とかがわかる)を実装 - EnemyAnalysisSkill.js

作者:MihailJP
アナライズスキル(敵の弱点とかがわかる)を実装します。ステータスの強化/弱体時に色を付けて表示することもできます。

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