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敵キャラクターに特定の行動を取らせるスイッチ - EnemySpecialActionSwitch.js
シェア用テキスト:
▼敵キャラクターに特定の行動を取らせるスイッチ(MihailJP様作) - EnemySpecialActionSwitch.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1232
敵キャラクターに特定の行動を取らせるスイッチを実装します。(敵味方関係なく)行動の前に更新されます。
ふりがな:てききゃらくたーにとくていのこうどうをとらせるすいっち
機能概要: 敵キャラクターに特定の行動を取らせるスイッチを実装します。(敵味方関係なく)行動の前に更新されます。
利用規約(ライセンス):Unlicense(パブリックドメインとほぼ同義)
作者:MihailJP
作者サイト:https://github.com/MihailJP/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/MihailJP/mihamzplugin…
ファイル名:EnemySpecialActionSwitch.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 敵キャラクターに特定の行動を取らせるスイッチ * @author MihailJP * @url https://github.com/MihailJP/mihamzplugin/blob/master/EnemySpecialActionSwitch.js * * @help EnemySpecialActionSwitch.js * * このプラグインは、敵キャラクターに特定の行動を取らせるスイッチを実装します。 * (敵味方関係なく)行動の前に更新されます。 * * プラグインコマンドはありません。 * * @param switchList * @text スイッチリスト * @desc 条件に対応付けられたスイッチのリストです。 * @default [] * @type struct<ConditionSwitch>[] * */