MZ用プラグイン

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BGM音量設定 - Kpp_BgmVolumeMZ.js

作者:カッピ
BGMを再生する音量を、プラグインで設定した値に統一します。BGMごとに音量を設定します。
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MNKR TM ローグライク移動MZ - MNKR_TMTurnMoveMZ.js

作者:ムノクラ
プレイヤーの移動に合わせてローグライクな移動をするイベントを作成できます。
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桜の天候エフェクト - Kpp_WeatherSpringMZ.js

作者:カッピ
桜が舞う天候エフェクトを再生します。イベントコマンドの天候と、同じように扱えます。舞う花びらの数を調整できます。

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メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustom.js

作者:ルルの教会
メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示 ・メニュー配置を左にする(通常通り右も可)
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隊列メンバーの移動ルート - Kpp_MoveRouteFollowerMZ.js

作者:カッピ
イベントコマンド「移動ルートの設定」を使い、隊列歩行のメンバーを単独で動かします。
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メッセージ組み込み開発支援 - Text2Frame.js

作者:Yuki Katsura, えーしゅん
テキストファイル(.txtファイルなど)から「文章の表示」イベントコマンドに簡単に変換するための、開発支援プラグインです。ツクールMV・MZの両方に対応しています。
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Keke 属性フルカスタム - Keke_ElementFullCustom.js

作者:ケケー
属性をすごく拡張するよ■ダメージの固定値増減(もちろん割合でも)■攻撃側からの属性強化■ダメージ反転(ダメージ回復)■複数属性。計算法も設定できる(合算・最大値・平均)■技ごとに計算法を詳細設定
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ARTM バトル中のフェイス画像を更新 - ARTM_InfluenceActorFaceMZ.js

作者:Artemis
バトル中のアクターフェイス画像を更新するプラグインです。
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Keke スキル毎モーション - Keke_MotionBySkill.js

作者:ケケー
スキル(アイテム)ごとにモーションと武器画像を設定できるよ。個別設定がない場合の基本モーションも設定できるよ。
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MNKR メニュー顔画像を非表示 - MNKR_HideFace.js

作者:ムノクラ
顔画像を非表示にし、メニューの表示ゲージ幅を指定できます。
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GR セーブ/ロード画面に、プレイヤーキャラの居るマップの表示名を追加 - GR_AddMapnameToSave.js

作者:げれげれ
セーブ/ロード画面に、プレイヤーキャラの居るマップの表示名を追加します。
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MNKR 経験値/レベル非表示MZ - MNKR_HideLevel.js

作者:ムノクラ
レベルに関連する項目(レベル・経験値)を非表示にします。
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GR 乱数を事前に100個分だけ記憶し固定 - GR_SemifixedRandomNumber.js

作者:げれげれ
イベントで使用する乱数を事前に100個分だけ記憶し固定します
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MNKR Hz 重複の無いランダム値リストを作成できるMZ - MNKR_HzRandomListMZ.js

作者:hiz (改変:munokura)
重複の無いランダム値リストを作成できます
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KRD サイコロ - KRD_MZ_Dice.js

作者:くろうど
サイコロを振り、結果を変数に入れます。
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MNKR ピクチャの移動座標を絶対値と相対値とを切り替えられるMZ - MNKR_MovePictureSwitchMZ.js

作者:ムノクラ
スイッチでピクチャの移動座標を絶対値と相対値とを切り替えられます。
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KRD プレイヤー移動不可コモンイベント実行 - KRD_MZ_Freeze.js

作者:くろうど
プレイヤーを移動不可にして、代わりにコモンイベントを実行します。
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KRD すごろく - KRD_MZ_Sugoroku.js

作者:くろうど
すごろくプラグインです。
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MNKR 指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れる - MNKR_ProhibitSkill.js

作者:ムノクラ
指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れます。
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MAT 一定確率で防御無視 - MAT_DefIgnorerate.js

作者:mattuup
一定確率で防御無視するようになります。

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