MZ用プラグイン

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指定座標へのアニメ表示 - AnimationByPoint.js

作者:トリアコンタン
画面上の指定座標(ピクセル指定)にアニメーションを表示するコマンドを提供します。アニメーションの対象が存在しないため、対象へのフラッシュは無効です。 またプラグインの構造上、プライオリティ変更の機能追加はできません。
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NUUN 最大レベル変動 - NUUN_ChangeMaxLevel.js

作者:NUUN
アクターの最大レベルを任意のタイミングで変更できます。
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コマンドスキル - CommandSkill.js

作者:トリアコンタン
戦闘中、指定したスキルをスキルウィンドウからではなくアクターコマンドウィンドウから直接実行できるようになります。 アクターが当該スキルを覚えていればコマンドから直接スキルを使用できます。MPが足りなかったり封印されていたりすると選択できません。また、コマンドスキルは戦闘、メニューのスキルウィンドウから除外されます。
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NUUN アイテム消耗率 - NUUN_ConsumptionItem.js

作者:NUUN
アイテムに一定の確率で消費するアイテムを作ることが出来ます。
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BGS並行演奏 - ParallelBgs.js

作者:トリアコンタン
複数のBGSを並行して演奏できます。プラグインコマンドからBGSの演奏ラインを変更すると元のBGSを演奏したまま、新しく別のBGSを演奏することができます。 並行演奏しているBGSはそれぞれ個別に音量やピッチ、左右バランスを調節できます。
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NUUN イベントでアイテム消費時消耗率、使用回数反映 - NUUN_EventUseItem.js

作者:NUUN
イベントコマンドのアイテムの増減では消耗率、使用回数などの効果が反映されません。このプラグインはアイテムを消費する時、消耗率、使用回数を考慮し消費させます。
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ピクチャのボタン化 - PictureCallCommon.js

作者:トリアコンタン
ピクチャに対する様々なマウス操作に反応してコモンイベント実行やスイッチ制御ができます。(これをピクチャイベントと呼びます)一度登録したピクチャイベントはピクチャを消去しても有効です。解除は専用のプラグインコマンドから可能です。ピクチャイベントはマップ画面でも戦闘画面でも他のイベントや状況の制限を受けずに速やかに並列実行されます。また、ピクチャイベントが発生した瞬間のフレームでは他のクリック処理は無効となりタッチによるマップ移動やメッセージ送り等は行われません。
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NUUN 戦闘時アクターステート横並び表示 - NUUN_IconSideBySide.js

作者:NUUN
戦闘中のアクターのステート表示を横並びに表示させます。
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PressAnyButton - PressAnyButton.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面ですぐにコマンドウィンドウを出さずにテキストを表示します。何らかのキーを押下すると、通常のウィンドウが表示されます。
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NUUN アイテム使用回数 - NUUN_ItemUseCount.js

作者:NUUN
アイテムに1回消費するまでの使用回数を設定できます。使用回数カウントが0になった時そのアイテムは消耗します。
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反射アニメーション - ReflectionAnimation.js

作者:トリアコンタン
魔法反射が発生した際に魔法反射用のアニメーションを再生します。また、反射された側に攻撃アニメーションを表示します。
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NUUN レベル上限限界突破 - NUUN_LevelUnlimited.js

作者:NUUN
最大レベルを100以上に設定できます。
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一時セルフスイッチ - SelfSwitchTemporary.js

作者:トリアコンタン
自動で解除される一時的なセルフスイッチを定義できます。解除タイミングは、場所移動したときあるいはプラグインコマンド実行時です。
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ターゲット記憶 - TargetRemember.js

作者:トリアコンタン
オプションから『コマンド記憶』をONにしたとき、コマンドだけでなくターゲットも同時に記憶します。
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特徴によるアニメーション - TraitAnimation.js

作者:トリアコンタン
戦闘中、特徴を有するデータベース(※)のメモ欄に記述したアニメーションを 再生し続けます。 ※ アクター、職業、武器、防具、敵キャラ、ステート
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連続魔法2 - DoubleMagic2.js

作者:うなぎおおとろ
自分のターンに魔法を2回選択できるようにするプラグインです。FFの連続魔みたいなのを作ることができます。
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DarkPlasma ウィンドウ幅を超える文字列を自動改行 - DarkPlasma_AutoLineBreak.js

作者:DarkPlasma
ウィンドウ幅を超えるような文字列を自動で改行します。
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仮想スティック - VirtualStick.js

作者:うなぎおおとろ
仮想スティックを導入するプラグインです。
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AnimationInvokeChange - ZinAnimationInvokeChange.js

作者:Huuzin
アニメーションのダメージ適用タイミングを個別に調整します
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Mano 条件分岐付きの選択肢を作成 - Mano_ChoiceCustom.js

作者:しぐれん
条件分岐付きの選択肢を作成できます。条件分岐の関係で選択できるものが存在しない場合、選択肢は表示されません。

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