MZ用プラグイン

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KRD プレイヤー移動不可コモンイベント実行 - KRD_MZ_Freeze.js

作者:くろうど
プレイヤーを移動不可にして、代わりにコモンイベントを実行します。
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KRD すごろく - KRD_MZ_Sugoroku.js

作者:くろうど
すごろくプラグインです。
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MNKR 指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れる - MNKR_ProhibitSkill.js

作者:ムノクラ
指定スキルを習得済みのアクターに使えないアイテムを作れます。
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MAT 一定確率で防御無視 - MAT_DefIgnorerate.js

作者:mattuup
一定確率で防御無視するようになります。
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MNKR 敵消滅の効果音を敵キャラ毎に指定できる - MNKR_SelectCollapseSe.js

作者:ムノクラ
敵消滅の効果音を敵キャラ毎に指定できます。
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MAT ショップシーンの持っている数に装備分加算 - MAT_DrawPossessionincludeequip.js

作者:mattuup
ショップシーンでの持っている数に装備分を含む。
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MNKR フロントビュー戦闘でアクター被ダメージ時の画面シェイクを止める - MNKR_StopShakeOnDamage.js

作者:ムノクラ
フロントビュー戦闘でアクター被ダメージ時の画面シェイクを止めます。
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MAT アイテムシーンのバグ修正 - MAT_FixEmptySceneItem.js

作者:mattuup
デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいてパーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時(特に使用者選択中で、そうでない時からアイテムのステート付加などで全員が「行動できない」になった時)使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。
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MNKR 戦闘開始/終了コモンイベントMZ - MNKR_TimingInvokeCommonMZ.js

作者:ムノクラ
場所移動時・戦闘開始/終了時にコモンイベントを実行します。
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MAT 天候の色を変更 - MAT_ForOppWeather.js

作者:mattuup
天候の色を変更することができます。
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MNKR タイトル画像をランダムに変更する - MNKR_TitleRandomImage.js

作者:ムノクラ
タイトル画像をランダムに変更します。
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MNKR 戦闘ステータスウィンドウ内のアクター数とゲージ幅を指定できるMZ - MNKR_BattleStatusMaxColsMZ.js

作者:ムノクラ
戦闘ステータスウィンドウ内のアクター数を指定できます。
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NUUN ドロップアイテム増加 - NUUN_AddDropItems.js

作者:NUUN
ドロップアイテムを4つ以上設定することが出来ます。
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NUUN Base - NUUN_Base.js

作者:NUUN
NUUNシリーズのベースプラグインです。
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NUUN 敵グループの個別BGM - NUUN_BattleBGM.js

作者:NUUN
敵グループごとにバトルBGMを設定できます。
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NUUN 敵グループの個別戦闘勝利敗北ME - NUUN_BattleME.js

作者:NUUN
敵グループごとに戦闘勝利敗北MEを設定できます。
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NUUN 盗みスキル - NUUN_StealableItems.js

作者:NUUN
敵または味方からアイテムやお金を盗むスキルを作ることが出来ます。
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回想モード - RecollectionModeMZ.js

作者:rinne_grid
回想モード機能を追加します。
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NUUN 巨大エネミー - NUUN_BigEnemy.js

作者:NUUN
画面いっぱいにエネミー画像を表示します。
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NUUN コマンドカスタマイズ - NUUN_CommandIcon.js

作者:NUUN
コマンドメニューにアイコンを表示やコマンド名の文字色を変更できます。

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