KRD サイコロ - KRD_MZ_Dice.js
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▼KRD サイコロ(くろうど様作) - KRD_MZ_Dice.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1898
サイコロを振り、結果を変数に入れます。
ふりがな:さいころ
機能概要: サイコロを振り、結果を変数に入れます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:くろうど
作者サイト:https://twitter.com/kuroudo119/
解説ページ:https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kuroudo119/RPGMZ-Plug…
ファイル名:KRD_MZ_Dice.js
プラグインのヘルプ:
*: * @target MZ * @plugindesc サイコロを振り、結果を変数に入れます。 * @author くろうど(kuroudo119) * @url https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin * * @param swRolling * @text サイコロ中スイッチ * @desc サイコロを振っている最中である事を示すスイッチ。 * @default 1 * @type switch * * @param varDice * @text サイコロ変数開始位置 * @desc 指定した変数番号以降の3個の変数を使います。 * @default 1 * @type variable * * @param plusX * @text サイコロ表示X * @desc サイコロ表示位置(X座標 408)を補正します。 * 縦長画面の場合は -96 として下さい。 * @default 0 * @type number * @min -10000 * * @param plusY * @text サイコロ表示Y * @desc サイコロ表示位置(Y座標 140)を補正します。 * 縦長画面の場合は 240 として下さい。 * @default 0 * @type number * @min -10000 * * @command KRD_eraseDice * @text サイコロ消去 * @desc 振ったサイコロ結果を消去します。 * * @requiredAssets img/pictures/Dice_01 * @requiredAssets img/pictures/Dice_02 * @requiredAssets img/pictures/Dice_03 * @requiredAssets img/pictures/Dice_04 * @requiredAssets img/pictures/Dice_05 * @requiredAssets img/pictures/Dice_06 * * @help * KRD_MZ_Dice.js * サイコロプラグインです。 * (c) 2020 kuroudo119 * * このプラグインはMITライセンスです。 * https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/LICENSE * * ver.1 (2020/11/14) 1st Release. * ver.2 (2020/11/15) サイコロ画像フォルダ位置を修正。 * * 出目1~6のサイコロ画像(100x100ピクセル)を用意して下さい。 * img/pictures フォルダ配下にサイコロ画像を置いて下さい。 * ファイル名は「Dice_01.png」~「Dice_06.png」として下さい。 * * スイッチを1個使用します。 * 『サイコロ中スイッチ』をONにするとサイコロを振ります。 * 止める時はこのスイッチをOFFにして下さい。 * * 変数を3個使用します。 * 『使用する変数3個』は以下の用途で使用します。 * 0: サイコロ個数(最大15個まで) * 1: サイコロの計算方法 * 1:nD6(n個のサイコロ出目を足し算する) * 2:D66(片方を10の位、もう片方を1の位) * 3:nD6して3以上の個数 * 4:nD6して4以上の個数 * 5:D66(小さい出目を10の位とする) * 6:D66(大きい出目を10の位とする) * 2: サイコロ結果 * * プラグインコマンドは1個です。 * サイコロ消去:表示したサイコロを消去します。 * * このプラグインの使い方 * 以下のようにイベントコマンドを記述します。 * * ◆変数の操作:#0001 サイコロ個数 = 8 * ◆変数の操作:#0002 サイコロ計算方法 = 3 * ◆スイッチの操作:#0001 サイコロ振ってる = ON * ◆文章:なし, なし, ウィンドウ, 下 * : :サイコロ止める? * ◆選択肢の表示:はい (ウィンドウ, 中, #1, -) * :はいのとき * ◆スイッチの操作:#0001 サイコロ振ってる = OFF * ◆ * :分岐終了 * ◆文章:なし, なし, ウィンドウ, 下 * : :サイコロ結果は V[3]!! * ◆プラグインコマンド:KRD_MZ_Dice, サイコロ消去 * */