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MZ用プラグイン

KRD デモ用マップ自動スタート - KRD_MZ_Demo.js

作者:くろうど
タイトル画面で放置するとデモ用マップが自動スタートします。
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MZ用プラグイン

KRD マップ移動衝突時の振り向き禁止 - KRD_MZ_DirectionFix.js

作者:くろうど
マップ移動衝突時の振り向き禁止
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MZ用プラグイン

KRD マップイベント敵キャラ (アクションRPG) - KRD_MZ_MapEnemy.js

作者:くろうど
マップイベントに敵キャラ番号のデータを持たせます。
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MZ用プラグイン

KRD 敵キャラ透明部分選択なし - KRD_MZ_NoClearTouch.js

作者:くろうど
敵キャラ透明部分選択なし(敵グループで画像を重ねる時に使う)
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MZ用プラグイン

KRD セーブデータとセーブ画面・ロード画面の変更 - KRD_MZ_Save.js

作者:くろうど
セーブデータとセーブ画面・ロード画面の変更
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MZ用プラグイン

KRD マップ上ベクトル移動 - KRD_MZ_VectorMove.js

作者:くろうど
マップ上ベクトル移動
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MZ用プラグイン

KRD 音声入力(音声認識) - KRD_MZ_VoiceInput.js

作者:くろうど
ブラウザでマイクを使って音声入力(音声認識)します。ゲームプレイヤーがブラウザのマイクを許可する必要があります。音声入力結果をプラグインパラメータで指定した変数に入れます。
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MZ用プラグイン

ノベルゲーム風インターフェース - NovelGameUI.js

作者:nz_prism
マップでのイベント実行中に使用可能なノベルゲーム風インターフェースを提供します。
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MZ用プラグイン

キャラクターシルエット - SilletCharacter.js

作者:うなぎおおとろ
キャラクターのシルエットを表示するプラグインです。プラグインコマンドでシルエットの表示/非表示を切り替えるだけでなく、特定のリージョンや地形タグとの接触によりシルエット表示をすることも可能です。
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MZ用プラグイン

Keke フリーカメラ - Keke_FreeCamera.js

作者:ケケー
カメラを自由自在に操作する。ズーム・ずらし・注視など
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MZ用プラグイン

Keke スピードスターバトル - Keke_SpeedStarBattle.js

作者:ケケー
流れるように疾走する快速バトル
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Keke タイミングコモン - Keke_TimingCommon.js

作者:ケケー
特定のタイミングでコモンを差し込む
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MZ用プラグイン

ROR 戦闘不能でパーティー離脱 - ROR_StrictDeath.js

作者:R.Orio
戦闘不能になったらパーティーから即強制離脱します。
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NUUN コンテンツ背景非表示 - NUUN_ContentsBackVisible.js

作者:NUUN
コンテンツの背景を表示しないようにします。コンテンツ背景クラス設定はコンテンツ背景非表示がOFFの時に適用します。
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NUUN ダメージポップアップ同時表示 - NUUN_DamagePopUpSimulDisplay.js

作者:NUUN
両方ダメージを受けてもHP、MP同時に表示させます。TPダメージのポップアップも表示できます。
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MZ用プラグイン

NUUN ドロップ率分子操作 - NUUN_DropItemMolecule.js

作者:NUUN
通常、敵のドロップ率の分子は1固定になっていますが、このプラグインでは分子を任意の数値に変更できます。
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MZ用プラグイン

NUUN ドロップ率確率操作ベース - NUUN_DropItemRateBase.js

作者:NUUN
敵のドロップ率の確率に変更を加えるプラグインを適用させるためのベースプラグインです。
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NUUN イベント復活 - NUUN_EventRevived.js

作者:NUUN
イベントの消去で消えたイベントを復活させます。
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NUUN メニュー画面タイプ2 - NUUN_MenuScreen_2.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。
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NUUN 再生率バトルログ表示 - NUUN_PlaybackRateBattleLog.js

作者:NUUN
HP、MP、TP再生率でダメージ、回復した再生量をバトルログに表示させます。

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