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MZ用プラグイン

MNKR バトルログ表示切替 - MNKR_SwitchBattleLog.js

作者:ムノクラ
バトルログの表示非表示をスイッチで切り替えられるようになります。
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MNKR 武器スロット名変更 - MNKR_WeaponSlotNameMZ.js

作者:ムノクラ
装備シーンの武器の項目名を変更します。
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Electron開発支援プロジェクト - ElectronForMz.js

作者:トリアコンタン
RPGツクールMZをElectronで動作、デプロイメントさせるためのプロジェクトです。
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ステータス画面専用アイコン - IconSceneStatusOnly.js

作者:トリアコンタン
ステータス画面でのみ表示されるステート、バフアイコンを設定できます。同時にステータス画面で表示されるアイコン最大数を変更できます。
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パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js

作者:トリアコンタン
レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。エンカウント率、先制攻撃率、獲得金額率、アイテム入手率を細かく調整できます。
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パラメータテキストカラー変更 - ParamTextColorChanger.js

作者:トリアコンタン
現在の割合に応じて、HP、MPおよびTPの数値のテキストカラーを変更できます。
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パラメータ変換 - ParamTransfer.js

作者:トリアコンタン
以下の主要8パラメータを指定したルールに従って動的に変換します。別のパラメータの値を参照したり、値を乗算、加算したりできます。
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サウンドテスト - SceneSoundTest.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のオーディオを視聴できるサウンドテスト画面を実装します。タイトル画面、メニュー画面およびプラグインコマンドから専用画面に遷移します。
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マップ上でのスリップダメージ無効 - InvalidSlipOnMap.js

作者:トリアコンタン
マップ上でのステートによるスリップダメージや回復を無効にします。HP、MP、TPすべて無効化されます。
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ポーズサインの末尾表示 - PauseSignToTextEnd.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウのポーズサインがテキストの末尾に表示されるようになります。
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地形による速度変化 - MoveSpeedChangeByRegion.js

作者:トリアコンタン
指定した地形もしくはリージョンに乗っている間だけキャラクターの移動速度を 自動的に上昇もしくは低下させます。パラメータやメモ欄から指定も可能で移動速度が低下する沼地や、その低下を無効化するアクセサリなどが作成できます。
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常時ゲームアクティブ - AlwaysGameActive.js

作者:トリアコンタン
ウィンドウからフォーカスが外れたときにゲームが停止するMZの仕様を廃止しフォーカスが外れてもゲームが動き続けるようになります。
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数値入力の上限設定 - NumberInputLimitation.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド『数値入力の処理』に上限値、下限値を設定できます。『数値入力の処理』の処理の直前にプラグインコマンドを実行します。『数値入力の処理』の処理後、設定した上限値、下限値は解除されます。
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メッセージウィンドウの維持 - MessageWindowKeep.js

作者:トリアコンタン
指定したスイッチがONのあいだ、メッセージウィンドウを閉じずに残します。スイッチがOFFになると閉じられます。
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デフォルト遠景 - DefaultParallax.js

作者:トリアコンタン
全てのマップにデフォルト遠景を指定できます。マップ設定で個別に遠景を指定した場合は、そちらが有効です。
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アイテム使用コマンド - ItemUseCommand.js

作者:トリアコンタン
指定したIDのアイテムを使用するコマンドを提供します。アイテムを強制使用するイベントやメニュー系のプラグインとの組み合わせて利用できます。
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初期ステート - InitialState.js

作者:トリアコンタン
敵キャラに初期状態でステートを付与します。
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プレイヤーから遠ざかる挙動修正 - FixMoveAwayPlayer.js

作者:トリアコンタン
イベントがプレイヤーから遠ざかる処理を修正します。
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行動中ステート付与 - StateDuringAction.js

作者:トリアコンタン
行動中のみ自分か相手にステートを付与するスキルを作成できます。ステートは行動直前に付与され、行動直後に解除されます。
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変数の限界値設定 - VariableLimitation.js

作者:トリアコンタン
変数に限界値(最小値と最大値)を設定できます。指定すると変数値が、最小値より小さい値あるいは最大値より大きい値に設定されなくなります。

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