パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js
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▼パーティ能力レート設定(トリアコンタン様作) - PartyAbilityRate.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4227
レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。エンカウント率、先制攻撃率、獲得金額率、アイテム入手率を細かく調整できます。
ふりがな:ぱーてぃのうりょくれーとせってい
機能概要: レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。エンカウント率、先制攻撃率、獲得金額率、アイテム入手率を細かく調整できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:PartyAbilityRate.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc パーティ能力レート設定プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/PartyAbilityRate.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @help PartyAbilityRate.js * * レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。 * 特徴『パーティ能力』とは無関係に動作します。 * データベースのメモ欄(※)に以下の通り設定してください。 * ※アクター、職業、武器、防具、ステート * * // エンカウント率が4倍になります * <エンカウント率:4> * <EncounterRate:4> * * // 先制攻撃の確率が8倍になります。 * <先制攻撃率:8> * <PreemptiveRate:8> * * // 獲得金額が0.5倍になります。 * <獲得金額率:0.5> * <GoldRate:0.5> * * // アイテム入手確率が4倍になります。 * <アイテム入手率:4> * <DropItemRate:4> * * 複数のレートが重複した場合はもっとも数字の大きいものが優先されます。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */