MZ用プラグイン

パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js

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▼パーティ能力レート設定(トリアコンタン様作) - PartyAbilityRate.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4227
レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。エンカウント率、先制攻撃率、獲得金額率、アイテム入手率を細かく調整できます。

ふりがな:ぱーてぃのうりょくれーとせってい

機能概要: レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。エンカウント率、先制攻撃率、獲得金額率、アイテム入手率を細かく調整できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:PartyAbilityRate.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc パーティ能力レート設定プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/PartyAbilityRate.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @help PartyAbilityRate.js
 * 
 * レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。
 * 特徴『パーティ能力』とは無関係に動作します。
 * データベースのメモ欄(※)に以下の通り設定してください。
 * ※アクター、職業、武器、防具、ステート
 *
 * // エンカウント率が4倍になります
 * <エンカウント率:4>
 * <EncounterRate:4>
 *
 * // 先制攻撃の確率が8倍になります。
 * <先制攻撃率:8>
 * <PreemptiveRate:8>
 *
 * // 獲得金額が0.5倍になります。
 * <獲得金額率:0.5>
 * <GoldRate:0.5>
 *
 * // アイテム入手確率が4倍になります。
 * <アイテム入手率:4>
 * <DropItemRate:4>
 *
 * 複数のレートが重複した場合はもっとも数字の大きいものが優先されます。
 *
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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