
Keke タイミングコモン - Keke_TimingCommon.js
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▼Keke タイミングコモン(ケケー様作) - Keke_TimingCommon.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4370
特定のタイミングでコモンを差し込む
ふりがな:たいみんぐこもん
機能概要: 特定のタイミングでコモンを差し込む
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ケケー
作者サイト:https://kekeelabo.com/
解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=24
ファイル名:Keke_TimingCommon.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc 特定のタイミングでコモンを差し込む * @author ケケー * @url http://kekeelabo.com * * @help * 【ver.1.1.0】 * 特定のタイミングでコモンイベントを自動で差し込む * ◎ニューゲーム * ◎データロード * ◎場所移動 * ◎メニュー * ◎バトル開始 * ◎バトル勝利 * ◎バトル逃走 * ◎バトル敗北 * ◎ゲームオーバー * * * * ◉ 使い方 ◉ * プラグインパラメータで、各タイミングごとの実行コモンを設定する * ゲーム中に無効化/有効化したり、 * 実行コモンを変更したい場合はプラグインコマンドで * * * * * ◉ 利用規約 ◉ * MITライセンスのもと、自由に使ってくれて大丈夫です * * * * * * @param コモン-ニューゲーム * @desc ニューゲーム時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-データロード * @desc データロード時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-場所移動-前 * @desc 場所移動前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-場所移動-後 * @desc 場所移動後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-メニュー開く * @desc メニューを開く時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-メニュー閉じ * @desc メニューを閉じる時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル開始-前 * @desc バトル開始前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル開始-後 * @desc バトル開始後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル勝利-前 * @desc バトル勝利時の遷移前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル勝利-後 * @desc バトル勝利時の遷移後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル逃走-前 * @desc バトル逃走時の遷移前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル逃走-後 * @desc バトル逃走時の遷移後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル敗北-前 * @desc バトル敗北時の遷移前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-バトル敗北-後 * @desc バトル敗北時の遷移後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @param コモン-ゲームオーバー * @desc ゲームオーバー時に実行するコモンイベント。全滅してゲームオーバーになった場合、回復しないとコモンを繰り返すので注意 * @type common_event * @default * * * * * * @command タイミングコモン有効/無効 * @desc 各タイミングコモンを有効/無効を切り替える * * @arg コモン-ニューゲーム * @desc ニューゲーム時に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-データロード * @desc データロード時に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-場所移動-前 * @desc 場所移動前に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-場所移動-後 * @desc 場所移動後に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-メニュー開く * @desc メニューを開く時に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-メニュー閉じ * @desc メニューを閉じる時に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル開始-前 * @desc バトル開始前に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル開始-後 * @desc バトル開始後に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル勝利-前 * @desc バトル勝利時の遷移前に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル勝利-後 * @desc バトル勝利時の遷移後に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル逃走-前 * @desc バトル逃走時の遷移前に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル逃走-後 * @desc バトル逃走時の遷移後に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル敗北-前 * @desc バトル敗北時の遷移前に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-バトル敗北-後 * @desc バトル敗北時の遷移後に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * @arg コモン-ゲームオーバー * @desc ゲームオーバー時に実行するコモンイベントの有効/無効 * @type boolean * @default * * * * * @command タイミングコモン全無効 * @desc タイミングコモンを全て無効にする。個別の有効/無効より優先される * * * @command タイミングコモン全無効解除 * @desc タイミングコモンの全無効を解除する * * * * * @command タイミングコモン変更 * @desc 各タイミングコモンの使用コモンイベントを変更する * * @arg コモン-ニューゲーム * @desc ニューゲーム時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-データロード * @desc データロード時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-場所移動-前 * @desc 場所移動前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-場所移動-後 * @desc 場所移動後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-メニュー開く * @desc メニューを開く時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-メニュー閉じ * @desc メニューを閉じる時に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル開始-前 * @desc バトル開始前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル開始-後 * @desc バトル開始後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル勝利-前 * @desc バトル勝利時の遷移前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル勝利-後 * @desc バトル勝利時の遷移後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル逃走-前 * @desc バトル逃走時の遷移前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル逃走-後 * @desc バトル逃走時の遷移後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル敗北-前 * @desc バトル敗北時の遷移前に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-バトル敗北-後 * @desc バトル敗北時の遷移後に実行するコモンイベント * @type common_event * @default * * @arg コモン-ゲームオーバー * @desc ゲームオーバー時に実行するコモンイベント。全滅した場合、回復しないとコモンを繰り返すので注意 * @type common_event * @default */
