MZ用プラグイン

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GOG 計算式による単価決定 - GOG_PriceExpr.js

作者:GrayOgre
アイテムの単価を計算式によって決定できます。
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NRP 戦闘背景やエンカウント率を詳細設定 - NRP_TerrainInfo.js

作者:砂川赳
地形タグやリージョンID、タイルIDやオートタイルタイプを条件にして戦闘背景やエンカウント率を変更できます。地形タグは数が限られているし、リージョンは設定が大変なので、オートタイルタイプが便利です。
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GOG トレジャーアイコンのポップアップ - GOG_TgrIconPopup.js

作者:GrayOgre
ドロップアイテム獲得時に、指定アイコンをポップアップ表示する。
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DarkPlasma CGギャラリーシーンを提供 - DarkPlasma_CGGallery.js

作者:DarkPlasma
CGギャラリーシーンを提供します。
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GOG キー入力禁止 - GOG_TouchOnly.js

作者:GrayOgre
指定されたスイッチがONの場合、キー入力を禁止しマウス操作のみとする
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DarkPlasma パーティ能力特徴を追加 - DarkPlasma_PartyAbilityTraitExtension.js

作者:DarkPlasma
アクター/職業/装備/ステートにパーティ全体に効果を及ぼす特徴を付与できます。
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GR 装備画面で表示項目を任意でオン/オフ - GR_EquipDisplayCustom.js

作者:げれげれ
装備画面のステータスに表示させる項目を任意で変更できるようにします。(通常は「攻撃力、防御力、魔法力、魔法防御、敏捷性、運」の6項目でHPとMPの表示がない。基本想定としてはHPやMPが増減する装備品への対応です。
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DarkPlasma タイトルコマンドを設定 - DarkPlasma_TitleCommand.js

作者:DarkPlasma
タイトルコマンドを設定します。
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KRD メニューボタンサイズ拡大 - KRD_MZ_Button.js

作者:くろうど
ボタン画像(ButtonSet.png)のキャンバスサイズを拡張して、右側に幅2マス分の画像を追加してください。
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NUUN バトルスタイル拡張疑似3Dバトル併用対応 - NUUN_BattleStyleEXInMPP_Pseudo3DBattle.js

作者:NUUN
バトルスタイル拡張と疑似3Dバトルを併用する際の競合対策プラグインです。このプラグインを疑似3Dバトルより下に配置してください。
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KRD バトルイベント時ダメージポップアップ - KRD_MZ_DamagePopup.js

作者:くろうど
イベントコマンドでHP増減した後にポップアップさせます。
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NUUN バトラーゲージ及びネーム表示疑似3Dバトル併用パッチ - NUUN_ButlerGaugeNameIn3DBattle.js

作者:NUUN
疑似3Dバトル併用時にモンスターに表示するゲージ及び名前を追従するようにします。このプラグインは疑似3Dバトル(木星ペンギン様)とバトラーHPゲージ、エネミーTPBゲージ、バトラー名前表示併用時にゲージ、エネミー名を追従させるためのプラグインです。
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AltMenuScreenの顔グラフィックを立ち絵に変更 - ActorPictureOnAltMenuScreen.js

作者:nz_prism
AltMenuScreenにて描画される顔グラフィックをアクターの立ち絵に変更します。ActorPictures.jsおよびAltMenuScreen.jsが前提プラグインとなります。
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アクターの立ち絵を管理 - ActorPictures.js

作者:nz_prism
アクターの立ち絵を管理します。立ち絵はアクターごとに標準、ステート差分、ダメージ差分を設定できます。ステート差分は特定のステートにかかっている際に表示される立ち絵です。ダメージ差分はHPが一定割合以下になると表示される立ち絵であり、複数の割合を設定できます。
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枠なし選択肢表示 - FramelessChoiceList.js

作者:nz_prism
選択肢ウィンドウの枠をなくして代わりに背景をグラデーション付き黒背景にします。選択肢の行頭には選択時・非選択時に表示が切り替わる選択画像を表示できます。画像を表示しない場合、カーソルが代わりに表示されます。
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戦闘開始時SE差し替え - CustomBattleStartSE.js

作者:さすらいのトム
特定のスイッチがオンの時だけ戦闘開始時のSEを差し替えます。主にボス戦闘などで使用されると思われる
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KRD 多言語 - KRD_MZ_Multilingual.js

作者:くろうど
ゲームを多言語対応する機能を追加します。
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ノベルゲーム風選択肢 - LL_GalgeChoiceWindow.js

作者:ルルの教会
ノベルゲーム風の選択肢を表示できます。 独自のウィンドウ画像、ボタン画像を設定することもできます。
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NRP マップイベントやコモンイベントの呼び出しを拡張 - NRP_CallEvent.js

作者:砂川赳
ツクールMZでは通常、マップイベントの呼び出しはできませんが、かつてのツクール2000のように呼び出せるようにします。
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ピクチャ名の変数設定 - PictureNameVariable.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「ピクチャの表示」で使用するファイルをあらかじめ設定できます。制御文字v[n]が使えるので、連番を含むファイル名など動的な指定が可能です。

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