MZ用プラグイン

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CSVN クリティカルダメージのカスタマイズ - CSVN_damageValueFromFormula.js

作者:ノロワレ
クリティカル発生時のダメージを「算出値の3倍固定」ではなく任意の数式の計算結果で返すよう変更します。
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Foregroundの遠景化 - ForegroundToParallax.js

作者:トリアコンタン
ロンチプラグイン「Foreground.js」で表示する近景を遠景に切り替えます。 もともとの遠景の後ろ側に表示されるようになります。 二種類の遠景を同時に表示させたい場合などにご使用ください。
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CSVN ステータス窓の6変数の表示切替 - CSVN_toggleStatusParams.js

作者:ノロワレ
ステータス画面の攻撃力/防御力/魔法力/魔法防御/敏捷性/運の6項目について設定で表示をON/OFFします。
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ジャンプ速度調整 - JumpSpeedCustomize.js

作者:トリアコンタン
ジャンプの速度や高度を変更できます。メモ欄やスクリプトで設定します。
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CSVN クリティカル発生音 - CSVN_criticalSound.js

作者:ノロワレ
クリティカル発生時に指定したSEを演奏します。
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CSVN レベルアップ時の能力値変化の表示 - CSVN_levelUpParamsDiff.js

作者:ノロワレ
レベルアップ時のメッセージに能力値の変化についての内容を追加します。
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CSVN 地形タグごとに痛さが違うダメージ床 - CSVN_variableFloorDamage.js

作者:ノロワレ
地形タグを見てダメージ床の挙動を変化させます。
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MPP 疑似3Dバトル - MPP_Pseudo3DBattle.js

作者:木星ペンギン
戦闘中、立体的にカメラが移動する機能が追加されます。
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CSVN ゲームオーバー挙動変更 - CSVN_loseThenBack.js

作者:ノロワレ
全滅時ゲームオーバー画面に移らず、設定した場所に移動したうえで指定したコモンイベントを実行します。
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PANDA イベントキャラ移動の改善 - PANDA_AdvancedEventMove.js

作者:panda
イベントのランダム移動や近づく移動をより洗練された動きにします。
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CSVN アイテムやスキルから起動するファストトラベル - CSVN_fastTravel.js

作者:ノロワレ
アイテムやスキルから行先選択してファストトラベル(テレポート)できるように します。大型船を保有しているとその場所も同時に移動します。
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MAT 倒した敵をアクターとして仲間にできる - MAT_AddPartyloser.js

作者:mattuup
戦闘終了時に敵キャラのノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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CSVN 仲間を呼ぶ敵 - CSVN_enemyReinforcement.js

作者:ノロワレ
メモ欄にメタタグを書いて設定した敵を増援で呼ぶ敵行動を実装します。敵グループで設定した数を超えて敵が出現します。なお本プラグインはフロントビューでの利用を想定しています。
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CSVN メニュー画面でもアイテム/スキルごとに設定したSEを鳴らす - CSVN_playSeForItemEx.js

作者:ノロワレ
システム設定のアイテム/スキル使用効果音の後に、メモ欄にメタタグを書いて設定した効果音を演奏します。
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DarkPlasma CGギャラリーシーンを提供 - DarkPlasma_CGGallery.js

作者:DarkPlasma
CGギャラリーシーンを提供します。
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GOG キー入力禁止 - GOG_TouchOnly.js

作者:GrayOgre
指定されたスイッチがONの場合、キー入力を禁止しマウス操作のみとする
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DarkPlasma パーティ能力特徴を追加 - DarkPlasma_PartyAbilityTraitExtension.js

作者:DarkPlasma
アクター/職業/装備/ステートにパーティ全体に効果を及ぼす特徴を付与できます。
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GR 装備画面で表示項目を任意でオン/オフ - GR_EquipDisplayCustom.js

作者:げれげれ
装備画面のステータスに表示させる項目を任意で変更できるようにします。(通常は「攻撃力、防御力、魔法力、魔法防御、敏捷性、運」の6項目でHPとMPの表示がない。基本想定としてはHPやMPが増減する装備品への対応です。
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DarkPlasma タイトルコマンドを設定 - DarkPlasma_TitleCommand.js

作者:DarkPlasma
タイトルコマンドを設定します。
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KRD メニューボタンサイズ拡大 - KRD_MZ_Button.js

作者:くろうど
ボタン画像(ButtonSet.png)のキャンバスサイズを拡張して、右側に幅2マス分の画像を追加してください。

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