MZ用プラグイン

ピクチャ名の変数設定 - PictureNameVariable.js

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▼ピクチャ名の変数設定(トリアコンタン様作) - PictureNameVariable.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2980
イベントコマンド「ピクチャの表示」で使用するファイルをあらかじめ設定できます。制御文字v[n]が使えるので、連番を含むファイル名など動的な指定が可能です。

ふりがな:ぴくちゃめいのへんすうせってい

機能概要: イベントコマンド「ピクチャの表示」で使用するファイルをあらかじめ設定できます。制御文字v[n]が使えるので、連番を含むファイル名など動的な指定が可能です。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:PictureNameVariable.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc ピクチャ名の変数設定プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/PictureNameDynamic.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @command SET_PICTURE_NAME
 * @text ピクチャ名設定
 * @desc ピクチャの表示で使用するファイル名をあらかじめ設定できます。
 *
 * @arg name
 * @text ピクチャ名
 * @desc ピクチャの表示で使用するファイル名を指定します。拡張子不要。制御文字v[n]を使用できます。
 * @default
 * @type multiline_string
 *
 * @arg scriptUse
 * @text スクリプトとして評価
 * @desc ファイル名を直接指定するのではなく、スクリプトとして評価した結果をファイル名とします。上級者向け。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @help PictureNameVariable.js
 *
 * イベントコマンド「ピクチャの表示」で使用するファイルをあらかじめ設定できます。
 * 制御文字v[n]が使えるので、連番を含むファイル名など動的な指定が可能です。
 * プラグインコマンドを実行後、ピクチャの表示を行ってください。
 *
 * 本プラグインで使用したピクチャは「未使用ファイルを除外する」機能の
 * 対象になる可能性があります。ご注意ください。
 * 
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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