当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
メッセージの自動送り - AutoMessage.js
シェア用テキスト:
▼メッセージの自動送り(雪あすか様作) - AutoMessage.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4430
SwitchIdに指定した番号のスイッチがONになっている間、メッセージの自動送りを行います。選択肢などが出てきた場合は、そこで止まります。
ふりがな:めっせーじのじどうおくり
機能概要: SwitchIdに指定した番号のスイッチがONになっている間、メッセージの自動送りを行います。選択肢などが出てきた場合は、そこで止まります。
利用規約(ライセンス):http://www.wtfpl.net/txt/copying/
作者:雪あすか
作者サイト:https://twitter.com/askyq
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kmycode/tkoolmz-plugi…
ファイル名:AutoMessage.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc メッセージの自動送りを行います。 * @author 雪あすか * @url https://twitter.com/askyq * * * @help メッセージの自動送りを行うプラグインです。 * * 【使い方】 * SwitchIdに指定した番号のスイッチがONになっている間、 * メッセージの自動送りを行います。 * 選択肢などが出てきた場合は、そこで止まります。 * * * 【利用規約】 * WTFPL * * 【更新履歴】 * 1.0 初版公開 * * * @param SwitchId * @text スイッチ番号 * @desc 指定した番号のスイッチがONになっているときのみ、メッセージ自動送りを行います。 * @type switch * @default 0 * * @param WaitMilliseconds * @text 待機ミリ秒 * @desc 待機する時間をミリ秒で指定します。変数番号に0以外の値が指定されている場合、この設定は無視されます。 * @type number * @default 2500 * * @param WaitMillisecondsVariableId * @text 待機ミリ秒の変数番号 * @desc 待機する時間(ミリ秒)が格納された変数の番号を指定します。0以外の値になっている場合有効です。 * @type variable * @default 0 */