MZ用プラグイン

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DarkPlasma アイテム倉庫 - DarkPlasma_ItemStorage.js

作者:DarkPlasma
アイテム倉庫シーンを提供します。プラグインコマンドで倉庫を開くことができます。
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DarkPlasma 範囲・連続攻撃のダメージ減衰 - DarkPlasma_MultiAttackDamageFall.js

作者:DarkPlasma
範囲または連続攻撃時にダメージを減衰していきます。
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MNKR スキル選択シーン - MNKR_SkillChoiceSceneMZ.js

作者:ムノクラ
スキル選択シーンを表示するプラグインコマンドを追加します。
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アイテム使用コマンド - ItemUseCommand.js

作者:トリアコンタン
指定したIDのアイテムを使用するコマンドを提供します。アイテムを強制使用するイベントやメニュー系のプラグインとの組み合わせて利用できます。
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MNKR バトルログ表示切替 - MNKR_SwitchBattleLog.js

作者:ムノクラ
バトルログの表示非表示をスイッチで切り替えられるようになります。
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初期ステート - InitialState.js

作者:トリアコンタン
敵キャラに初期状態でステートを付与します。
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MNKR 武器スロット名変更 - MNKR_WeaponSlotNameMZ.js

作者:ムノクラ
装備シーンの武器の項目名を変更します。
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プレイヤーから遠ざかる挙動修正 - FixMoveAwayPlayer.js

作者:トリアコンタン
イベントがプレイヤーから遠ざかる処理を修正します。
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Electron開発支援プロジェクト - ElectronForMz.js

作者:トリアコンタン
RPGツクールMZをElectronで動作、デプロイメントさせるためのプロジェクトです。
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行動中ステート付与 - StateDuringAction.js

作者:トリアコンタン
行動中のみ自分か相手にステートを付与するスキルを作成できます。ステートは行動直前に付与され、行動直後に解除されます。
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ステータス画面専用アイコン - IconSceneStatusOnly.js

作者:トリアコンタン
ステータス画面でのみ表示されるステート、バフアイコンを設定できます。同時にステータス画面で表示されるアイコン最大数を変更できます。
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変数の限界値設定 - VariableLimitation.js

作者:トリアコンタン
変数に限界値(最小値と最大値)を設定できます。指定すると変数値が、最小値より小さい値あるいは最大値より大きい値に設定されなくなります。
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パーティ能力レート設定 - PartyAbilityRate.js

作者:トリアコンタン
レートを指定した『パーティ能力』を定義できます。エンカウント率、先制攻撃率、獲得金額率、アイテム入手率を細かく調整できます。
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システム効果音変更 - SystemSoundCustomize.js

作者:トリアコンタン
システム効果音をゲーム中に変更できます。
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パラメータテキストカラー変更 - ParamTextColorChanger.js

作者:トリアコンタン
現在の割合に応じて、HP、MPおよびTPの数値のテキストカラーを変更できます。
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パラメータ変換 - ParamTransfer.js

作者:トリアコンタン
以下の主要8パラメータを指定したルールに従って動的に変換します。別のパラメータの値を参照したり、値を乗算、加算したりできます。
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サウンドテスト - SceneSoundTest.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のオーディオを視聴できるサウンドテスト画面を実装します。タイトル画面、メニュー画面およびプラグインコマンドから専用画面に遷移します。
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マップ上でのスリップダメージ無効 - InvalidSlipOnMap.js

作者:トリアコンタン
マップ上でのステートによるスリップダメージや回復を無効にします。HP、MP、TPすべて無効化されます。
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ポーズサインの末尾表示 - PauseSignToTextEnd.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウのポーズサインがテキストの末尾に表示されるようになります。
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地形による速度変化 - MoveSpeedChangeByRegion.js

作者:トリアコンタン
指定した地形もしくはリージョンに乗っている間だけキャラクターの移動速度を 自動的に上昇もしくは低下させます。パラメータやメモ欄から指定も可能で移動速度が低下する沼地や、その低下を無効化するアクセサリなどが作成できます。

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