MZ用プラグイン

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NUUN イベント復活 - NUUN_EventRevived.js

作者:NUUN
イベントの消去で消えたイベントを復活させます。
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NRP 戦闘時のステートアイコンの表示を調整 - NRP_StateIcon.js

作者:砂川赳
・ステートにかかっていない敵キャラが移動した際、アイコンの線が残る不具合を修正します。・DynamicMotion併用時の位置調整
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NUUN メニュー画面タイプ2 - NUUN_MenuScreen_2.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。
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DarkPlasma 指定した語句に自動で色をつける - DarkPlasma_AutoHighlight.js

作者:DarkPlasma
指定した語句に自動で色をつける
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NUUN 再生率バトルログ表示 - NUUN_PlaybackRateBattleLog.js

作者:NUUN
HP、MP、TP再生率でダメージ、回復した再生量をバトルログに表示させます。
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DarkPlasma スキル/アイテムの対象全体化切り替えボタン - DarkPlasma_ExpandTargetScopeButton.js

作者:DarkPlasma
スキル/アイテムの対象を単体/全体に切り替えるボタンを表示します。
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NUUN 地域マップ名 - NUUN_RegionMapName.js

作者:NUUN
場所によってマップ名が変わる地域名を表示します。 * 地域名はリージョンIDによりマップ名が変わります。
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DarkPlasma アイテム倉庫 - DarkPlasma_ItemStorage.js

作者:DarkPlasma
アイテム倉庫シーンを提供します。プラグインコマンドで倉庫を開くことができます。
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DarkPlasma 範囲・連続攻撃のダメージ減衰 - DarkPlasma_MultiAttackDamageFall.js

作者:DarkPlasma
範囲または連続攻撃時にダメージを減衰していきます。
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DarkPlasma スキルに詳細説明文を追加 - DarkPlasma_SkillDetail.js

作者:DarkPlasma
スキル画面のスキルにカーソルを合わせて特定のボタンを押すとスキル詳細説明画面を開きます。
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DarkPlasma スキルの詳細説明文表示ボタン - DarkPlasma_SkillDetailButton.js

作者:DarkPlasma
スキルの詳細説明文表示を切り替えるボタン画像を表示します。
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NUUN ステート付与率増減特徴 - NUUN_AddStateRateBoost.js

作者:NUUN
ステート付加率を増減する特徴を設定できます。
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NUUN バフ、デバフ倍率効果率増減特徴 - NUUN_BuffBoost.js

作者:NUUN
バフ、デバフの倍率の効果率を増減する特徴を設定できます。通常のバフ、デバフの倍率は1段階につき25%になっていますが、特徴によって倍率を増減させます。
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NUUN バフ、デバフ重ね掛け上限変更 - NUUN_BuffMaxLevel.js

作者:NUUN
バフ、デバフの重ね掛けの上限値を変更します。また表示するアイコンの開始インデックス番号も変更できます。
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NRP CommonMoveRouteMZ.jsに機能追加 - NRP_K_CommonMoveRouteMZ.js

作者:砂川赳
任意のイベントから特定のコモンイベントを呼び出すことで、そのイベントの移動ルートを設定出来ます。同じ動作をする複数のイベントを、一つのコモンイベントの記述で処理できます。
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NUUN コンテンツ背景非表示 - NUUN_ContentsBackVisible.js

作者:NUUN
コンテンツの背景を表示しないようにします。コンテンツ背景クラス設定はコンテンツ背景非表示がOFFの時に適用します。
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NRP マップ選択&移動画面を実装 - NRP_MapTravel.js

作者:砂川赳
選択した地点(マップ)に移動するための画面を実装します。 * ※いわゆるファストトラベルやルーラに相当する機能です。
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NUUN ダメージポップアップ同時表示 - NUUN_DamagePopUpSimulDisplay.js

作者:NUUN
両方ダメージを受けてもHP、MP同時に表示させます。TPダメージのポップアップも表示できます。
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NRP メッセージ速度を変更 - NRP_MessageSpeed.js

作者:砂川赳
メッセージ速度を変更します。さらに、オプションにメッセージ速度変更用の項目を追加できます。
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NUUN ドロップ率分子操作 - NUUN_DropItemMolecule.js

作者:NUUN
通常、敵のドロップ率の分子は1固定になっていますが、このプラグインでは分子を任意の数値に変更できます。

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