MZ用プラグイン
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MZ用プラグイン
作者:DarkPlasma
スクリーンショットの撮影、保存を可能とし保存したスクリーンショットをゲーム内で閲覧するシーンを提供します。
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作者:DarkPlasma
すり抜けをONにしてもイベントからの接触を有効にできるイベント用メタタグを提供します。
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作者:DarkPlasma
制御文字Cによる色指定を、#から始まるカラーコードで行えるようにします。
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作者:DarkPlasma
ゲーム画面のキャプチャをimgurに匿名でアップロードし、そのURLを付与したツイート画面を開きます。
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作者:DarkPlasma
指定したステートは戦闘不能になっても解除されません。
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作者:DarkPlasma
指定したアイテム・スキルはマップイベントの実行中には使用できなくなります。
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作者:DarkPlasma
タイルセットの設定に応じて、足跡画像を表示したり、足音SEを再生します。タイルセットに対して、メモ欄に地形タグごとに足跡画像と足音SEの設定を行います。
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作者:DarkPlasma
RPGツクールのデフォルトでは、戦闘におけるターン終了時以外にマップ上で20歩歩いた場合にもステート・強化・弱体のターン経過処理が行われます。そのターン経過処理を戦闘中以外スキップします。
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作者:DarkPlasma
指定したスキルでは相手のHP以上のダメージを与えられません。(必ず、HP1以上残ります)
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作者:DarkPlasma
能力値を固定する特徴を付与します。同一のパラメータについて、複数の固定値特徴を付与した場合の挙動は未定義です。この能力値固定は、他の装備や特徴による能力値の増減を無視して適用されます。
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作者:DarkPlasma
習得しているだけで特徴が得られるスキルを実現します。特徴によって追加されたスキルには効果がありません。
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作者:DarkPlasma
イベントコマンド「戦闘の処理」でも先制攻撃/不意打ちの判定を行います。
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作者:DarkPlasma
スキル・アイテムのメモ欄に以下のように記述するとその行動による弱体付与の基本成功率がx%になります。
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作者:DarkPlasma
敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。
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作者:DarkPlasma
敵シンボルとなるイベントににおいて戦闘の処理があった場合、プレイヤーとそのイベントの向きに応じて先制・不意打ちを発生させます。
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作者:DarkPlasma
アクターコマンドを変更する特徴を提供します。
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作者:DarkPlasma
能力値を入れ替えるステートを実現します。
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作者:DarkPlasma
システムのタイプや弱体にアイコンを設定します。
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作者:DarkPlasma
kienさんの「セーブデータのインポート・エクスポート」をMZ移植したものです。
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作者:DarkPlasma
ランダムにアイテムを入手するプラグインコマンドを提供します。
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