MZ用プラグイン

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DarkPlasma スクリーンショットギャラリー - DarkPlasma_ScreenshotGallery.js

作者:DarkPlasma
スクリーンショットの撮影、保存を可能とし保存したスクリーンショットをゲーム内で閲覧するシーンを提供します。
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DarkPlasma すり抜けでもイベントからの接触が有効なイベント - DarkPlasma_TriggerTouchWithThrough.js

作者:DarkPlasma
すり抜けをONにしてもイベントからの接触を有効にできるイベント用メタタグを提供します。
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DarkPlasma カラーコードで文字色を指定 - DarkPlasma_SetColorByCode.js

作者:DarkPlasma
制御文字Cによる色指定を、#から始まるカラーコードで行えるようにします。
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DarkPlasma ゲーム画面のキャプチャをツイートする - DarkPlasma_TweetScreenshot.js

作者:DarkPlasma
ゲーム画面のキャプチャをimgurに匿名でアップロードし、そのURLを付与したツイート画面を開きます。
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DarkPlasma 戦闘不能になっても消えないステート - DarkPlasma_StateWithDeath.js

作者:DarkPlasma
指定したステートは戦闘不能になっても解除されません。
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DarkPlasma マップイベント中は使用できないアイテム・スキル - DarkPlasma_UnusableItemWithMapEvent.js

作者:DarkPlasma
指定したアイテム・スキルはマップイベントの実行中には使用できなくなります。
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DarkPlasma 足跡画像を表示し、足音SEを再生する - DarkPlasma_StepImageAndSound.js

作者:DarkPlasma
タイルセットの設定に応じて、足跡画像を表示したり、足音SEを再生します。タイルセットに対して、メモ欄に地形タグごとに足跡画像と足音SEの設定を行います。
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DarkPlasma ステート・強化・弱体のターン経過を戦闘中のみ行う - DarkPlasma_UpdateStateBuffTurnsOnlyInBattle.js

作者:DarkPlasma
RPGツクールのデフォルトでは、戦闘におけるターン終了時以外にマップ上で20歩歩いた場合にもステート・強化・弱体のターン経過処理が行われます。そのターン経過処理を戦闘中以外スキップします。
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DarkPlasma トドメを刺せないスキル・アイテム - DarkPlasma_StrikeWithBackOfSword.js

作者:DarkPlasma
指定したスキルでは相手のHP以上のダメージを与えられません。(必ず、HP1以上残ります)
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DarkPlasma 能力値を固定する特徴 - DarkPlasma_FixParameterTrait.js

作者:DarkPlasma
能力値を固定する特徴を付与します。同一のパラメータについて、複数の固定値特徴を付与した場合の挙動は未定義です。この能力値固定は、他の装備や特徴による能力値の増減を無視して適用されます。
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DarkPlasma 特徴付きスキル - DarkPlasma_SkillWithTraits.js

作者:DarkPlasma
習得しているだけで特徴が得られるスキルを実現します。特徴によって追加されたスキルには効果がありません。
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DarkPlasma イベントコマンド「戦闘の処理」で先制攻撃/不意打ちの判定を行う - DarkPlasma_SurpriseControlWithEventBattle.js

作者:DarkPlasma
イベントコマンド「戦闘の処理」でも先制攻撃/不意打ちの判定を行います。
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DarkPlasma スキル・アイテムに弱体成功率を設定 - DarkPlasma_ActionDebuffSuccessRate.js

作者:DarkPlasma
スキル・アイテムのメモ欄に以下のように記述するとその行動による弱体付与の基本成功率がx%になります。
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DarkPlasma 敵味方に応じてステートを変更 - DarkPlasma_StateAliasBySide.js

作者:DarkPlasma
敵・味方に応じて別のステートを付与することができます。
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DarkPlasma シンボルエンカウントにおける先制・不意打ち制御 - DarkPlasma_SurpriseControlWithSymbolEncounter.js

作者:DarkPlasma
敵シンボルとなるイベントににおいて戦闘の処理があった場合、プレイヤーとそのイベントの向きに応じて先制・不意打ちを発生させます。
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DarkPlasma アクターコマンドを変更する特徴 - DarkPlasma_ActorCommandTrait.js

作者:DarkPlasma
アクターコマンドを変更する特徴を提供します。
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DarkPlasma 能力値を入れ替えるステート - DarkPlasma_SwapParamState.js

作者:DarkPlasma
能力値を入れ替えるステートを実現します。
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DarkPlasma システムのタイプや弱体にアイコンを設定 - DarkPlasma_SystemTypeIcon.js

作者:DarkPlasma
システムのタイプや弱体にアイコンを設定します。
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DarkPlasma セーブデータのインポート・エクスポート機能 - DarkPlasma_ImportExportSaveFile.js

作者:DarkPlasma
kienさんの「セーブデータのインポート・エクスポート」をMZ移植したものです。
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DarkPlasma ランダムにアイテムを入手する - DarkPlasma_RandomGainItem.js

作者:DarkPlasma
ランダムにアイテムを入手するプラグインコマンドを提供します。

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