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DarkPlasma イベントコマンド「戦闘の処理」で先制攻撃/不意打ちの判定を行う - DarkPlasma_SurpriseControlWithEventBattle.js
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▼DarkPlasma イベントコマンド「戦闘の処理」で先制攻撃/不意打ちの判定を行う(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_SurpriseControlWithEventBattle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5143
イベントコマンド「戦闘の処理」でも先制攻撃/不意打ちの判定を行います。
ふりがな:いべんとこまんどせんとーのしょりでせんせーこーげきふいうちのはんてーおおこなう
機能概要: イベントコマンド「戦闘の処理」でも先制攻撃/不意打ちの判定を行います。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…
ファイル名:DarkPlasma_SurpriseControlWithEventBattle.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc イベントコマンド「戦闘の処理」で先制攻撃/不意打ちの判定を行う * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release * * @help * version: 1.0.0 * イベントコマンド「戦闘の処理」でも先制攻撃/不意打ちの判定を行います。 */