MZ用プラグイン

DarkPlasma ステート・強化・弱体のターン経過を戦闘中のみ行う - DarkPlasma_UpdateStateBuffTurnsOnlyInBattle.js

シェア用テキスト:
▼DarkPlasma ステート・強化・弱体のターン経過を戦闘中のみ行う(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_UpdateStateBuffTurnsOnlyInBattle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5155
RPGツクールのデフォルトでは、戦闘におけるターン終了時以外にマップ上で20歩歩いた場合にもステート・強化・弱体のターン経過処理が行われます。そのターン経過処理を戦闘中以外スキップします。

ふりがな:すてーときょーかじゃくたいのたーんけーかおせんとーちゅーのみおこなう

機能概要: RPGツクールのデフォルトでは、戦闘におけるターン終了時以外にマップ上で20歩歩いた場合にもステート・強化・弱体のターン経過処理が行われます。そのターン経過処理を戦闘中以外スキップします。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…

ファイル名:DarkPlasma_UpdateStateBuffTurnsOnlyInBattle.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ステート・強化・弱体のターン経過を戦闘中のみ行う
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MZ
 * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release
 *
 * @help
 * version: 1.0.0
 * RPGツクールのデフォルトでは、戦闘におけるターン終了時以外に
 * マップ上で20歩歩いた場合にも
 * ステート・強化・弱体のターン経過処理が行われます。
 * 本プラグインではそのターン経過処理を戦闘中以外スキップします。
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2026 All Rights Reserved.