MZ用プラグイン

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MAT アクター能力値加算設定 - MAT_ActorAlwaysgainparams.js

作者:mattuup
常にそのアクターの通常能力値に加算される固定値を設定します。
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Mano 全滅時全回復しコモンイベント - Mano_RespawnOnGameover.js

作者:しぐれん
ドラクエとかポケモンのような、全滅してもタイトルに戻らないゲームオーバー。復帰の際、アクターを全回復させて再開します。
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MAT ウインドウカーソルの点滅削除 - MAT_IgMakeCursorAlpha.js

作者:mattuup
ウインドウのコマンドなどのカーソルのアルファ値の更新(点滅)が事実上なくなります。
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Mano セーブ決定を禁止 - Mano_SaveDisable.js

作者:しぐれん
ツクール標準のセーブ禁止はセーブ画面を開くのを禁止するのみで、プラグインなどによって開いてしまった場合はセーブ可能です。このプラグインはセーブ画面での決定を禁止することで、この問題を解決します。
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MAT 戦闘中ステートをテキスト表示 - MAT_simpledrawTextBadstates.js

作者:mattuup
バトル中のステート表示をテキストに変更します。
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Mano セーブ画面拡張 - Mano_SaveFileInfo.js

作者:しぐれん
セーブ画面に追加情報を表示します。
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LL メニュー画面立ち絵ベース - LL_MenuScreenBase.js

作者:ルルの教会
メニュー画面立ち絵設定の共通ベースプラグインです。このプラグインでアクター毎の立ち絵リストを定義します。
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Mano セーブ読書時メッセージ表示 - Mano_SaveLoadMessage.js

作者:しぐれん
セーブの読み書きの際に、専用のメッセージを表示します。
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LL ノベルゲーム風改行カーソル - LL_GalgePauseSign.js

作者:ルルの教会
ノベルゲーム風の改行カーソルを表示します。カーソル用画像は、1枚のみでOKです。アニメーション用のコマ送り画像を用意する必要はありません。
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Mano 入力済アクター行動表示 - Mano_SelectedActionView.js

作者:しぐれん
入力済みのアクターの行動を表示します。
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LL ショップ画面立ち絵 - LL_MenuScreenShop.js

作者:ルルの教会
ショップの購入画面で装備品が選択されている時に、選択されているアクターの立ち絵を自動表示します。
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Mano スキル連続回数拡張 - Mano_TuigekiFE.js

作者:しぐれん
スキルの連続攻撃の回数を設定できます。
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LL 文字縁取り自動切り替え - LL_OutlineColorAuto.js

作者:ルルの教会
文字の縁取り色を自動で判定して切替します。白に近い色の時は黒、黒に近い色の時は白で表示します。
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Mano ウィンドウスキン一時変更 - Mano_WindowSkinChange.js

作者:しぐれん
ウィンドウに使う画像を切り換えます。
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LL スプラッシュスクリーン - LL_SprashScreen.js

作者:ルルの教会
スプラッシュスクリーンを表示します。 スプラッシュスクリーンは複数設定することが可能です。 決定キー、クリックでスキップさせることもできます。 ジングルMEを再生することも可能です。
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MZ用プラグイン

LL 変数画面表示 - LL_VariableWindow.js

作者:ルルの教会
変数を画面にウィンドウで表示します。ウィンドウは同時に4つまで表示することができます。
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クリックアニメーション - ClickAnimation.js

作者:nz_prism
ウィンドウやボタンのクリック時にアニメを再生します。
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多言語文字列変換 - ConvertI18NTexts.js

作者:nz_prism
ゲーム中に使用されるあらゆる文字列を専用制御文字に変換し、元の文字列をJSONファイルとして出力します。
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Torigoya MZ v.1.5 でブラウザプレイ時に画像が表示されない不具合修正パッチ - TorigoyaMZ_FixLoadImageMZ15.js

作者:Ruたん
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Mano アクター毎専用装備スロット名 - Mano_EquipSlotName.js

作者:しぐれん
特定のアクターで、装備スロットに専用の名称を付けられます。

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