MZ用プラグイン

Mano ウィンドウスキン一時変更 - Mano_WindowSkinChange.js

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▼Mano ウィンドウスキン一時変更(しぐれん様作) - Mano_WindowSkinChange.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6815
ウィンドウに使う画像を切り換えます。

ふりがな:うぃんどうすきん一じへんこう

機能概要: ウィンドウに使う画像を切り換えます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:しぐれん

作者サイト:https://siguren400.booth.pm/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Sigureya/RPGmakerMZ/m…

ファイル名:Mano_WindowSkinChange.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc ウィンドウに使う画像を切り換えます。
 * @author しぐれん
 * @url https://github.com/Sigureya/RPGmakerMZ/blob/master/Mano_WindowSkinChange.js
 * 
 * @target MZ
 * 
 * @command ChangeSkin
 * @text ウィンドウスキンの一時変更
 * @desc この方法で変更した場合、セーブ時に変更が破棄されます。
 * @arg image
 * @type file
 * @dir img/system/
 * @default Window
 * 
 * @command ResetSkin
 * @text 通常のウィンドウスキンに戻す
 * 
 * @command RefreshSkin
 * @text スキン設定の更新/RefreshSkin
 * @desc スキン設定変数の値に応じてスキンを変更します。
 * 
 * @command ChangeSkinVariable
 * @text ウィンドウスキンの変更(変数同期モード)
 * @desc スキン番号を指定して変更します。
 * 同時に変数を書き換えます。
 * @arg id
 * @type number
 * @text スキン番号/SkinId
 * @desc 0が指定された場合、初期スキンになります。
 * @default 0
 * 
 * @param skinList
 * @text スキンリスト/SkinList
 * @desc スキンを変数指定する場合などで使います。
 * @type struct<SkinStruct>[]
 * @default []
 * 
 * @param skinVariable
 * @text スキン指定変数/SkinVariable
 * @desc セーブデータ読み込み時に指定変数の値を確認し、
 * スキンリストを参照して画像を変更します。
 * @type variable
 * @default 0
 * 
 * 
 * 
 * @help
 * ウィンドウスキンを変更することができます。
 * 変更を保持する場合、変数設定を行ってください。
 * プラグインコマンドを呼び出すだけで動きます。
 * 
*/

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