SasukeKANNAZUKI

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MZ用プラグイン

メッセージウィンドウで ITEM[] をアイテム名に置き換え - ItemNameMsg.js

作者:神無月サスケ
アイテムの名前に置き換えるエスケープ文字を定義します。
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メッセージウィンドウで文字ごとにSEを演奏 - PlayMsgWndCharSeMZ.js

作者:神無月サスケ
メッセージウィンドウで文字表示の際に、ポポポポ……といった感じでSE(効果音)を鳴らすことを可能にします。
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スイッチのON/OFFでマップ上の特定のタイルID全てを消去/復元 - ProcessAllSameTileID.js

作者:神無月サスケ
特定のスイッチを押すと、特定のIDのタイルをすべて一括で消去したり、復活させたりすることができます。すなわち、スイッチIDにタイルIDの紐づけを行っているのですが、1マップに複数の紐づけを行うことが可能です。
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プレイヤーや特定のイベントを中心に、画面をズームアップ - ScreenZoom.js

作者:神無月サスケ
プレイヤーや特定のイベントを中心に、画面をズームアップする演出を行えます。
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能力値や特徴が付けられるパッシブスキルを作成 - SimplePassiveSkillMZ.js

作者:神無月サスケ
パッシブスキルを作成可能にします。武器や防具の設定値や特徴を参照する形でのパッシブスキルです。
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特定条件下でのみ表示されるスキルタイプを設定 - SkillTypeLib.js

作者:神無月サスケ
特定条件下でのみ表示されるスキルタイプをIDで指定します。
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戦闘時アクターの自動戦闘をカスタム/改善 - SmartAutoBattle.js

作者:神無月サスケ
アクターの自動戦闘を改善します。
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タッチ移動で、プレイヤーの下のイベントを通過可能にし - SmoothTouchMove.js

作者:神無月サスケ
従来のタッチ移動では、プレイヤーの足元にイベントが存在した場合、そこで移動を打ち切ります。このプラグインは、会話やウェイトなどがないイベントに限り、足元にあっても通過することを可能にします。
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同行者(NPC)を戦闘に参加させ、自動戦闘を行わせます - SubMembersAttendBattle.js

作者:神無月サスケ
同行者とは、パーティーメンバーに属さず、メニューのアクターリストにも表示されないが、同行しているアクターです。同行者はパーティーメンバーではないため、戦闘中、ステータスは表示されません。敵からの攻撃の対象になることも、仲間の回復スキルで回復することもありません。
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戦闘中も天候アニメを表示 - WeatherOnBattle.js

作者:神無月サスケ
戦闘中にも天候を表示させます。
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特定のキーが押された時、超高速に戦闘シーンが進みます - VeryFastBattle.js

作者:神無月サスケ (原案:星潟)
'pageup' キー か 'control' キーが押されている間、超高速になります。
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アイテムの入手/消失を1行ウィンドウで表示 - TinyGetInfoWndMZ.js

作者:神無月サスケ (原案:ももまる)
アイテムや装備、所持金の増減の際に、画面に1行ウィンドウを表示することを可能にします。
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シンボルエンカウントを実装するためのライブラリ - SymbolEncountLibMZ.js

作者:神無月サスケ
イベントのエンカウントシンボルは、自動索敵、自動追跡、自動逃避のアルゴリズムを実装しています。
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サイドビュー戦闘においてアクター達の画面表示位置を設定 - SVActorPositionMZ.js

作者:神無月サスケ
サイドビュー戦闘でのアクターの座標を変更可能です。
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桂馬飛びをするイベントを作成 - KnightMoveEvent.js

作者:神無月サスケ
桂馬飛びをするイベントを作成します。桂馬飛びパズルでの使用を想定しており、桂馬飛びイベント起動中はプレイヤーは移動できません。
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2つのリージョンの中にある数値の合計を等しくするパズルを作成 - NumberPuzzle.js

作者:神無月サスケ
数値の書いてあるイベントを動かして、ふたつのリージョンのいずれかに置き、それぞれ数値の合計が同じになったらクリア、という謎解きのためのプラグインです。
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メニュー画面と隊列の最後尾に同行者を表示 - MenuSubMembersMZ.js

作者:神無月サスケ
同行者を作成可能にします。同行者とは、戦闘に参加せず、メニューでもアクターとして表示されませんが、メニューで同行者として表示され、隊列にも表示可能なアクターです。
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「ルイーゼと秘密の地下室」の専用機能ライブラリ - LuiseLib.js

作者:神無月サスケ
MZサンプルゲーム「ルイーゼと秘密の地下室」でのみ有効です。
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複数パーティーのそれぞれに所持アイテムを持たせます - LuiseItemList.js

作者:神無月サスケ
複数のパーティーを交互に動かすゲームで、パーティの切り替えに合わせてアイテムリストを変更することが可能になります。
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メニューから呼び出し可能なアイテム合成シーンの作成 - ItemCombineScene.js

作者:神無月サスケ
アイテム合成システムを作成します。

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