2つのリージョンの中にある数値の合計を等しくするパズルを作成 - NumberPuzzle.js
シェア用テキスト:
▼2つのリージョンの中にある数値の合計を等しくするパズルを作成(神無月サスケ様作) - NumberPuzzle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/232
数値の書いてあるイベントを動かして、ふたつのリージョンのいずれかに置き、それぞれ数値の合計が同じになったらクリア、という謎解きのためのプラグインです。
ふりがな:2つのりーじょんのなかにあるすうちのごうけいをひとしくするぱずるをさくせい
機能概要: 数値の書いてあるイベントを動かして、ふたつのリージョンのいずれかに置き、それぞれ数値の合計が同じになったらクリア、という謎解きのためのプラグインです。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:NumberPuzzle.js
備考:サンプルゲーム:ルイーゼと秘密の地下室
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 2つのリージョンの中にある数値の合計を等しくするパズルを作成 * @author 神無月サスケ * * @command set * @text パズル開始 * @desc 2つのリージョン内の数値を同じにするパズルを開始します。 * * @arg regionId1 * @text リージョンID1 * @desc 数値タイルを置く1つ目のリージョンです * @type number * @max 255 * @min 1 * @default 1 * * @arg regionId2 * @text リージョンID2 * @desc 数値タイルを置く2つ目のリージョンです * @type number * @max 255 * @min 1 * @default 1 * * @arg commonIdAtClear * @text クリア時起動コモンイベント * @desc クリアした時に起動されるコモンイベントのIDです。 * @type common_event * @default 1 * * @arg switchIdAtClear * @text クリア時ONにするスイッチ * @desc * @type switch * @default 1 * * @command reset * @text パズルリセット * @desc そのマップでのパズルのクリア状態をリセットします。 * * @help * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * このプラグインは、2つのリージョン内にあるイベントの数値を * 同じにする謎解きの作成をサポートします。 * * MZサンプルゲーム「ルイーゼと秘密の地下室」のために作成されました。 * * ■概要 * このプラグインは、数値の書いてあるイベントを動かして、 * ふたつのリージョンのいずれかに置き、それぞれ数値の合計が * 同じになったらクリア、という謎解きのためのプラグインです。 * * イベントを動かすのは、岩を動かすように押して前進させるやり方です。 * * 数値の書いてあるイベントは、メモに <value:2> などといった要領で * イベントの数値をメモに記述する必要があります。 * これらのイベントが、全ていずれかのリージョン内にあり、 * なおかつ数値の合計が一緒になった時にクリアになります。 * * ■起動方法:プラグインコマンド * プラグインコマンドで、それぞれのリージョンIDおよび、 * クリア時に起動するコモンイベントおよび、クリア時にONにするスイッチを * 設定します。 * * このギミックはひとつのマップにひとつしか設置できません。 * クリア後、マップを移動して戻ってくると、数値のタイルは元の場所に戻りますが、 * 再び移動させても何も起きません。 * クリアの記録をリセットするときは、該当するプラグインコマンドを * 実行してください。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */