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MZ用プラグイン

タイトルコール - TitleCall.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面を表示したときに指定した効果音を演奏します。
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イベント早回し禁止するアレ - DisableDoubleSpeed.js

作者:木下英一
MZから決定操作ボタンを押している間、キャラクターの移動が早送りになる様になっています。その動作を禁止することが出来ます。
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GABA メッセージウィンドウ位置調整 - GABA_MessageWindowPosition.js

作者:ガバチョ(溟犬一六)
メッセージウィンドウの位置を調整します。
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GR 戦闘不能スイッチ - GR_OnSwitchByDeath.js

作者:げれげれ
戦闘中にアクターのHPが0になった際に指定スイッチをオンにする
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Keke マンガライクビュー - Keke_MangaLikeView.js

作者:ケケー
マンガ的表現のバトルビュー
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KRD ダメージゲージ - KRD_MZ_DamageGauge.js

作者:くろうど
ダメージを受けるとゲージが増えます。
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MKR アイテム選択カテゴリ設定 - MKR_ItemSelectCategory_MZ.js

作者:マンカインド
[アイテム選択の処理]イベントコマンドで"武器"や"防具"を選択可能にします。
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MPP ミニマップ - MPP_MiniMap.js

作者:木星ペンギン
ミニマップを画面に表示させます。
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リングコマンドメニュー - RingCommandMenu.js

作者:うなぎおおとろ
リングコマンドメニューを導入するプラグインです。
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NRP 茂み属性の機能を拡張 - NRP_BushEX.js

作者:砂川赳
茂み属性の機能を拡張します。この機能は茂みだけでなく、水場などの表現にも利用されます。
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NRP キャラクターの移動速度を細かく変更 - NRP_ChangeCharacterSpeed.js

作者:砂川赳
キャラクターの移動速度を細かく変更できます。プレイヤー、イベント、各種乗り物が対象です。
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NRP オートタイル(壁・屋根)の上部だけを通行可能に - NRP_PassageAutoTileTop.js

作者:砂川赳
オートタイル(壁・屋根)の上部だけを通行可能にします。※旧作のツクール2000における通行判定『□』に当たる機能です。
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DarkPlasma イベントが通れないリージョンを指定する - DarkPlasma_NPCKeepOutRegion.js

作者:DarkPlasma
指定したリージョンのマスについて、イベントが通行できなくなります。
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DarkPlasma 指定されたスキルやアイテムで敵を倒すと、対象が復活不能に - DarkPlasma_SeverImmortality.js

作者:DarkPlasma
指定されたスキルやアイテムで敵を倒すと、対象が復活不能になります。復活とは、戦闘不能状態に陥った敵がずれかの要因で戦闘に復帰することです。
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DarkPlasma スキルコスト拡張プラグインに関する特徴設定 - DarkPlasma_SkillCostExtensionTraits.js

作者:DarkPlasma
スキルコスト拡張プラグインに関する特徴設定を追加します。
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NUUN 立ち絵表示EX - NUUN_ActorPicture.js

作者:NUUN
このプラグインは「バトルスタイル拡張」の立ち絵拡張プラグインです。スイッチ、武器、防具、ステート、評価式による条件でアクター画像を変更できます。
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NUUN ファイナルアタック特徴 - NUUN_FinalAttack.js

作者:NUUN
戦闘不能になった時にファイナルアタック設定で指定したスキルが発動します。スキルのコストは考慮してませんのでスキルコストがある場合数値がマイナスに表示される場合があります。
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NUUN レベルアップアイテム、スキル - NUUN_LevelUPItem.js

作者:NUUN
経験値を増減させるアイテムやスキルを作ることが出来ます。
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NUUN TMコスト表示拡張 - NUUN_TMCostShow.js

作者:NUUN
MP消費とTP消費が両方設定されたスキルのコストを無理やり両方表示します。
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NUUN TMスキルコスト拡張 - NUUN_TMSkillCostEx.js

作者:NUUN
MPやTPの代わりにHPやアイテムを消費するスキルを設定できるようになります。

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