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MZ用プラグイン

オプション画面拡張 - OptionEx.js

作者:nz_prism
オプション画面にウィンドウの外観を変更するオプションのほか、ダッシュ速度を変更するもの、メッセージを瞬間的に表示するオプションも追加されます。また、音量・ウィンドウカラーオプションにはゲージが表示されるようになります。
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ランダムダンジョン自動生成 - RandomDungeon.js

作者:nz_prism
ランダムダンジョンを自動生成します。
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戦闘終了メッセージ - BattleEndMessage.js

作者:トリアコンタン
戦闘終了時に追加でメッセージを表示できます。スイッチがONのときだけメッセージ表示することも可能です。
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キャスト妨害 - CastInterruption.js

作者:トリアコンタン
キャスト中の対象のキャストチャージをキャンセルできます。キャンセルされた相手は、通常のチャージから溜め直しとなります。パラメータで指定したステートを有効にすると発生します。キャスト中のスキルを即発動させるキャスト補助も作成できます。
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キャストタイム制御 - CastTimeControl.js

作者:トリアコンタン
タイムプログレス戦闘において、キャストタイム(詠唱時間)の倍率を変更できる特徴を提供します。アクター、職業、武器、防具、敵キャラ、ステートのメモ欄に倍率を記載します。詠唱時間が半減する装備や、倍増するステートなどが作れます。
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選択肢のピクチャ表示 - MessageSelectPicture.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「選択肢の表示」で選択肢にカーソルを合わせた際に選択肢に対応するピクチャを表示するようにします。 あらかじめ不透明度0でピクチャを表示したうえでプラグインコマンドを実行して、関連づけを指定してください。
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ノーキャストノーウェイト - NoCastNoWait.js

作者:トリアコンタン
タイムプログレス戦闘において、キャストタイムが設定されていないスキルは、選択した直後にタイムラグなしで即発動するよう仕様変更します。 (デフォルト仕様ではスキル入力後、他バトラーのタイムゲージが1回分増加します)
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ピクチャの操作拡張 - PictureControlExtend.js

作者:トリアコンタン
ピクチャ関連のイベントコマンドの機能を拡張します。ピクチャの一括操作、変数指定操作が可能になるほか、ピクチャのシェイクや角度設定など簡単な操作コマンドを提供します。
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戦闘不能後継続ステート - StateAfterDeath.js

作者:トリアコンタン
戦闘不能後も解除されず継続するステートを作成できます。パラメータから対象となるステートを指定してください。
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ターン経過歩数変更 - StepsForTurn.js

作者:トリアコンタン
1ターン経過と認識される歩数(通常20歩)を変更できます。主にステートによるスリップダメージの頻度が変わります。
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装備変更時の変数操作 - TriggerOnEquipAndState.js

作者:トリアコンタン
装備またはステートの着脱時に、変数およびスイッチを操作できるようになります。着脱時に、スイッチの場合はON/OFFが切り替わり、変数の場合は値が増減します。操作対象および設定値には制御文字を使用できます。
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キャストタイム可視化 - CastTimeVisualization.js

作者:トリアコンタン
キャストタイムをゲージで可視化します。キャスト中は、プログレスゲージがキャストゲージに切り替わります。キャストタイムはスキルやアイテムの『速度補正』に負の値を設定すると機能します。
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横スクロール移動 - HorizontalScrollingMove.js

作者:トリアコンタン
キャラクターが移動する際の向きを左右に限定します。主に横スクロールのゲームにおけるキャラ移動を想定しています。ただし、梯子属性のタイルでは例外的に上を向きます。
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DarkPlasma イベントが通れないリージョンを指定する - DarkPlasma_NPCKeepOutRegion.js

作者:DarkPlasma
指定したリージョンのマスについて、イベントが通行できなくなります。
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DarkPlasma 指定されたスキルやアイテムで敵を倒すと、対象が復活不能に - DarkPlasma_SeverImmortality.js

作者:DarkPlasma
指定されたスキルやアイテムで敵を倒すと、対象が復活不能になります。復活とは、戦闘不能状態に陥った敵がずれかの要因で戦闘に復帰することです。
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DarkPlasma スキルコスト拡張プラグインに関する特徴設定 - DarkPlasma_SkillCostExtensionTraits.js

作者:DarkPlasma
スキルコスト拡張プラグインに関する特徴設定を追加します。
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NUUN 立ち絵表示EX - NUUN_ActorPicture.js

作者:NUUN
このプラグインは「バトルスタイル拡張」の立ち絵拡張プラグインです。スイッチ、武器、防具、ステート、評価式による条件でアクター画像を変更できます。
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NUUN ファイナルアタック特徴 - NUUN_FinalAttack.js

作者:NUUN
戦闘不能になった時にファイナルアタック設定で指定したスキルが発動します。スキルのコストは考慮してませんのでスキルコストがある場合数値がマイナスに表示される場合があります。
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NUUN レベルアップアイテム、スキル - NUUN_LevelUPItem.js

作者:NUUN
経験値を増減させるアイテムやスキルを作ることが出来ます。
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NUUN TMコスト表示拡張 - NUUN_TMCostShow.js

作者:NUUN
MP消費とTP消費が両方設定されたスキルのコストを無理やり両方表示します。

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