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GR 戦闘不能スイッチ - GR_OnSwitchByDeath.js
シェア用テキスト:
▼GR 戦闘不能スイッチ(げれげれ様作) - GR_OnSwitchByDeath.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2715
戦闘中にアクターのHPが0になった際に指定スイッチをオンにする
ふりがな:GR せんとうふのうすいっち
機能概要: 戦闘中にアクターのHPが0になった際に指定スイッチをオンにする
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:げれげれ
作者サイト:https://twitter.com/geregeregere
解説ページ:https://github.com/gere-gere/RPGMakerMZ_plugins/tree/ma…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/gere-gere/RPGMakerMZ_…
ファイル名:GR_OnSwitchByDeath.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc 戦闘中にアクターのHPが0になった際に指定スイッチをオンにする * @author げれげれ * @url https://twitter.com/geregeregere * * @param switchId * @text スイッチID * @desc 死亡(戦闘不能)によって操作されるスイッチのID * @default 1 * @type number * @min 1 * * @param variableId * @text 変数ID * @desc 死亡(戦闘不能)になったアクターのアクターIDを格納するゲーム変数ID * @default 1 * @type number * @min 1 * * @help * バトル中にアクターのHPが0になった際、指定したスイッチをオンにします。 * また、その際に該当アクターのアクターIDをゲーム変数に格納します。 * (※全体攻撃などで複数のアクターが同時に倒れた場合は * 一番最後に倒れたアクターのアクターIDのみを格納します) * * なお、この機能は戦闘中のみ有効です。 * マップシーンでのスリップダメージや床ダメージ、イベントコマンドによるHP増減などで * HP0となっても反応しません。 * */