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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
アイテムを装備できるシステムを実現します。装備したアイテムは戦闘中に使用できます。逆に言うと、装備していないアイテムは戦闘中に使用できなくなります。デフォルトでは装備したアイテムは戦闘中に一度しか使用できません。在庫がある場合は戦闘終了後に自動で補充されます。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルを条件にして、スキルの性能(ダメージ、消費、成功率、ステート付加率)を変更できます。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
標準では装備タイプとアクターの装備スロットは1対1ですが、自由に変更できるようにします。例えば、装飾品を複数装備できるようになります。アクター、職業、武器、防具、ステート、スキル毎に、装備スロットを追加する設定が可能です。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
画面外のイベントに対する不要な描画処理を停止することで負荷を軽減します。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
RPGツクールMZおよびMVでは、職業の経験値曲線を調整できますが、細かい制御はできません。このプラグインで自由に数式を設定することで、製作者の望むバランスを実現できます。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
逃走成功率の計算式を変更します。
・運やレベルでの計算に変更可能
・最低逃走率を設定可能
・逃走失敗時の補正を変更可能
・逃走に成功しやすくなる特徴を設定可能
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
DynamicMotionの帰還動作中にも次の行動を実行できるようにします。戦闘をとことんスピーディにしたい方にオススメです。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
立ち絵プラグイン(NRP_MessagePicture.js)と組み合わせた際に、 クチャより上に表示されている文字を見やすくするといった使い方を想定しています。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
獲得したスキルポイントを消費し、表から覚えたいスキルを選択するシンプルな仕組みです。スキルポイントは敵から入手したり、レベルアップ時に入手したりといった方法を選択できます。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
通常、メニューの開閉などのシーン切替をすれば、現在表示中のフキダシアイコンは消えてしまいます。このプラグインを適用するとフキダシアイコンの表示を維持できるようになります。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
バトルイベントをフェードイン前に最速実行します。画面の色調変更などと組み合わせれば、戦闘が始まった瞬間から演出を実行することができます。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
最大TP(通常100で固定)をレベル成長するようにします。要するに、もう一つのMPとして使用できるようになります。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
タッチUI用ボタンと領域を非表示にします。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
スキル習得画面でSPが足りないスキルを選択すると、予約できます。予約したスキルはSPが条件を満たした時点で、自動的に習得されます。さらにスキル習得画面が自動で開かれます。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
メッセージウィンドウに対して様々な調整を行います。メッセージ表示の3行化、ウィンドウサイズの可変化、ウィンドウの画像化
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
MZ1.5用で動かなくなるプラグインに対する応急処置です。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
レベルアップ時に以下のような機能を追加します。
・上昇パラメータの表示。
・効果音やMEを指定。
・DynamicAnimation&Motionによってアクターを動かす。
・多重職業プラグインとの連携も考慮。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
無制限にアクターを強化されないようにします。なお、パラメータ自体に限界値を設けるのではなく、パラメータの成長値に限界を設ける方式です。
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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
文章の表示時に立ち絵となるピクチャを表示します。名前欄の文字列を参照し、自動で表示することが可能です。また、差分なども想定した作りになっています。衣装や表情などの差分だけを差し替えることも可能です。
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