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MZ用プラグイン
作者:砂川赳
暗転を挟まないシームレスな戦闘開始演出を提供します。ズームや回転などの演出も同時に可能です。
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作者:砂川赳
戦闘回数や倒した敵の数、最大ダメージなどの項目を表示できます。
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作者:砂川赳
敗北時は画面をフェードインした状態で、コモンイベントを呼び出します。コモンイベント内で場所移動先を指定すれば、ドラクエのように全滅時の復活先を設定できます。
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作者:砂川赳
以下のようなスキルが作成できます。
・会心率の高いスキル
・成功率が100を超えるスキル
・ランダムでステートを付加するスキル
・条件によって属性や範囲が変化するスキル
・全てのMPを消費するスキル
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作者:砂川赳
ショップに装備コマンドを追加します。プレイヤーはショップから出ることなく装備を変更できるようになります。
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作者:砂川赳
独自の戦闘報酬を追加し、変数へと格納します。
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作者:砂川赳
ショップ画面を以下のようにカスタマイズします。
・装備品の各種パラメータを表示
・アクターを表示して装備状況を表示
・装備している数を表示
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作者:砂川赳
回復を行う条件を細かく設定可能な他、スキル選択時に回復量を表示することもできます。
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作者:砂川赳
通行情報、リージョン、地形タグ、タイルID、オートタイルタイプを条件にして配置することができます。基本的には、シンボルエンカウントやARPGなどにおける、敵イベントの自動配置を目的としています。
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作者:砂川赳
HP再生率とMP再生率を同時に設定した場合、ツクールには回復量を片方しか表示できない仕様(バグ?)があります。そこでこの仕様を改善し、同時にHP再生とMP再生を表示できるようにします。
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作者:砂川赳
顔グラのファイルとピクチャを紐づけることで、ピクチャを144x144のサイズの顔グラとして表示します。
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作者:砂川赳
好きな座標、好きな範囲、好きな表示優先度で、好きなだけ遠景を表示できます。また、戦闘時にも使用可能です。
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作者:砂川赳
タイトル画面をカズタマイズします。
・コマンドウィンドウのサイズ調整
・コマンドの制御文字の有効化
・ゲーム開始時のBGMをフェードアウトさせない。
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作者:砂川赳
独自通貨の管理には変数を使用します。カジノなどの景品の他、独自システムにも使用できます。また、指定したアイテムを通常の店で売却禁止とすることで、独自通貨でしか取引できないようにもできます。
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作者:砂川赳
以下のような特徴を設定できます。
・与えるダメージ、受けるダメージ倍率を変更する。
・ステートの継続ターンを変更する。
・無敵になってあらゆる効果を受けなくする。
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作者:砂川赳
メッセージウィンドウに対して様々な調整を行います。メッセージ表示の3行化、ウィンドウサイズの可変化、ウィンドウの画像化
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作者:砂川赳
スキル習得画面でSPが足りないスキルを選択すると、予約できます。予約したスキルはSPが条件を満たした時点で、自動的に習得されます。さらにスキル習得画面が自動で開かれます。
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作者:砂川赳
立ち絵プラグイン(NRP_MessagePicture.js)と組み合わせた際に、 クチャより上に表示されている文字を見やすくするといった使い方を想定しています。
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作者:砂川赳
文章の表示時に立ち絵となるピクチャを表示します。名前欄の文字列を参照し、自動で表示することが可能です。また、差分なども想定した作りになっています。衣装や表情などの差分だけを差し替えることも可能です。
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作者:砂川赳
最大TP(通常100で固定)をレベル成長するようにします。要するに、もう一つのMPとして使用できるようになります。
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