MZ用プラグイン

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DarkPlasma 最近入手した装備を絞り込む - DarkPlasma_FilterEquip.js

作者:DarkPlasma
DarkPlasma_FilterEquipによる装備絞り込みに「最近入手した装備」を追加します。
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DarkPlasma 新規入手アイテムを強調表示する - DarkPlasma_HighlightNewItem.js

作者:DarkPlasma
新しく入手したアイテムをメニューのアイテム一覧で強調表示する
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NUUN 加速特徴 - NUUN_AccelerationFeature.js

作者:NUUN
ターンごとに徐々に敏捷性が上昇していく特徴を設定できます。
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NRP 魔法反射の仕様を拡張 - NRP_MagicReflection.js

作者:砂川赳
・反射元、反射先にそれぞれアニメーションを指定可・反射先をスキル使用者ではなく、別サイドに変更可・スキルタイプ毎に反射の設定をすることが可能・反射無効のスキルを作成可
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NUUN アクター並び替え固定 - NUUN_ActorFixed.js

作者:NUUN
アクターの並び替えを固定します。
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NRP 対象サイドの変更(パーティアタックなど)を実現 - NRP_PartyAttack.js

作者:砂川赳
戦闘時、通常とは異なる対象サイドへ、攻撃やスキル、アイテムを使用できるようにします。例えば、味方を攻撃したり、敵を回復したりできます。
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NUUN コアスクリプトVer.1.3.2以前パッチ - NUUN_BeforeCore_1_3_2Patch.js

作者:NUUN
コアスクリプトVer.1.3.2以前のバージョン用パッチです。プラグインリストの上のほうに配置してください。
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NUUN 行動時ブースト特徴 - NUUN_boostEX.js

作者:NUUN
攻撃時に特定の行動によってダメージを補正する効果を得ることができます。
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NUUN 条件付きアイテム、スキル - NUUN_ConditionalSkills.js

作者:NUUN
スキルに使用条件【属性】【攻撃】【ダメージ】【使用アイテム、スキル】【反撃、魔法反射】及び敵の対象は設定できません。敵グループ指定の場合戦闘中のみ条件判定します。
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NUUN 売値任意設定 - NUUN_AnySellPrice.js

作者:NUUN
アイテム、武器、防具の売値を価格の半分ではなく任意の売値にします。
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NUUN 条件付きベース - NUUN_ConditionsBase.js

作者:NUUN
条件により発動する特徴、スキルなどを設定するためのプラグインです。
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NRP 属性有効度を拡張し、吸収などを実現 - NRP_ElementEX.js

作者:砂川赳
属性有効度が加算方式に変更されます。これにより通常は不可能なマイナスの属性有効度を可能とします。
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NUUN サポートアクター表示(サポートアクター拡張) - NUUN_DisplaySupportActor.js

作者:NUUN
参加しているサポートアクターを表示させます。このプラグインはサポートアクター(NUUN_SupportActor)の拡張機能です。
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NRP イベント高速化機能を拡張 - NRP_EventFastForward.js

作者:砂川赳
ツクールMV~MZにはイベント実行中に、決定キーを押しっぱなしにすると動作が倍速化する機能があります。その機能に対していくつかの拡張を行います。
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NUUN ドロップ率百分率化 - NUUN_DropRatePercentage.js

作者:NUUN
アイテムのドロップ率を百分率にします。
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NRP 上位スキル習得時に下位スキルを消去 - NRP_ForgetLowerSkill.js

作者:砂川赳
上位スキル習得時に下位スキルを消去します。また、スキル習得時のメッセージを変更します。これにより、ランクアップするスキルのような演出を行います。
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NUUN 属性吸収特徴 - NUUN_ElementAbsorb.js

作者:NUUN
属性を吸収する特徴を設定できます。対象の吸収属性有効度が200%ならダメージの200%吸収します。加算モードだと通常の属性有効度から吸収属性有効度が引かれた割合になります。吸収優先モードだと吸収属性有効度が0以上なら通常の属性有効度は無視されます。いずれも吸収属性の効果が一番高い属性が反映されます。
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NRP 多重職業によって自由度の高い成長システムを実現 - NRP_TraitsPlus.js

作者:砂川赳
特徴に設定する各項目の計算を加算方式に変更します。ついでに、命中率より回避率が優先される仕様も修正できます。
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NUUN モンスター図鑑拡張 - NUUN_EnemyBookEX_1.js

作者:NUUN
モンスター図鑑の属性、ステート、デバフ耐性無効弱点の表示を、受けた事のある属性、ステート、デバフのみ表示するようにします。
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DarkPlasma 戦闘中に戦闘背景を変更 - DarkPlasma_ChangeBattlebackInBattle.js

作者:DarkPlasma
戦闘中に戦闘背景を変更するプラグインコマンドを提供します。

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