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NUUN 条件付きアイテム、スキル - NUUN_ConditionalSkills.js
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▼NUUN 条件付きアイテム、スキル(NUUN様作) - NUUN_ConditionalSkills.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3712
スキルに使用条件【属性】【攻撃】【ダメージ】【使用アイテム、スキル】【反撃、魔法反射】及び敵の対象は設定できません。敵グループ指定の場合戦闘中のみ条件判定します。
ふりがな:じょうけんつきあいてむ、すきる
機能概要: スキルに使用条件【属性】【攻撃】【ダメージ】【使用アイテム、スキル】【反撃、魔法反射】及び敵の対象は設定できません。敵グループ指定の場合戦闘中のみ条件判定します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:NUUN
作者サイト:https://github.com/nuun888
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/mz/master/NUU…
ファイル名:NUUN_ConditionalSkills.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc 条件付きアイテム、スキル * @author NUUN * @version 1.0.0 * @base NUUN_ConditionsBase * @orderAfter NUUN_ConditionsBase * * @help * スキルに使用条件 * 【属性】【攻撃】【ダメージ】【使用アイテム、スキル】【反撃、魔法反射】及び敵の対象は設定できません。 * 敵グループ指定の場合戦闘中のみ条件判定します。 * * スキルのメモ欄 * <ConditionalSkill:[id],[id],[id]...> 指定したIDの条件を全て満たしたときに使用可能です。 * <PartyConditionalSkill:[id],[id],[id]...> パーティメンバーの指定したIDの条件を全て満たしたときに使用可能です。 * <TroopConditionalSkill:[id],[id],[id]...> 敵グループの指定したIDの条件を全て満たしたときに使用可能です。 * 敵グループは戦闘中のみ判定します。 * [id]:条件付きベースの適用条件のリストID * <PartialMatchSkill:[modeId]> [modeId]:0 いずれかが一致 1:全て一致 * 未記入の場合はいずれかが一致の場合条件を満たしたときになります。 * * このプラグインはNUUN_ConditionsBaseが必要です。 * * * 利用規約 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。 * * 更新履歴 * 2021/9/13 Ver.1.0.0 * 初版 * * @param EnemyUseConditional * @text 敵使用条件適用 * @desc 敵にもスキルの使用条件を適用 * @type boolean * @default true * */