上條ユキ

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MZ用プラグイン

アイテム合成・強化システム追加プラグイン - YKP_ItemComposition.js

作者:上條ユキ
メニュー画面やプラグインコマンドで開くことができるアイテム合成・強化システムを追加するプラグインです。 プラグインパラメータの設定で、ある程度のカスタマイズが可能になっています。 また、システムの表示や有効・無効をスイッチ管理させることでゲーム中の切り替えが可能です。
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MZ用プラグイン

「並び替え」の表示切り替えする機能を追加するプラグイン - YKP_MenuViewFormation.js

作者:上條ユキ
メニュー画面「並び替え」の切り替え表示する機能を追加します。
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戦闘中の各アクターコマンドを制御するプラグイン - YKP_ActorCommandCustom.js

作者:上條ユキ
戦闘中のアクターコマンドをプラグインコマンドによって制御できます。 スキルにおいては、スキルタイプが一致するスキルを取得していない場合は自動的にコマンド制御します。
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MZ用プラグイン

スキル命中率のシステムを変更するプラグイン - YKP_SkillHitSystem.js

作者:上條ユキ
命中タイプが物理攻撃のスキルを以下の方法で判定するようにします。 スキルの成功率 × 使用者の命中率 - 対象の回避率
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MZ用プラグイン

ダメージ計算式を関数化するプラグイン - YKP_DamageCalculation.js

作者:上條ユキ
ダメージの計算式をテンプレート化して、短い関数式で計算できるプラグインです。 よく使う計算式を共通化して、キーワードと引数で調整が出来るようになります。
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MZ用プラグイン

戦闘時にイベントを割り込ませるプラグイン - YKP_BattleInsertEvent.js

作者:上條ユキ
スキル実行によるコモンイベントや敵HPが0の時に発生するイベントなど敵に「不死身」ステートを付与せずに実行することが可能となります。 また、アクターの行動後に特定のコモンイベントを実行させることも可能です。
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MZ用プラグイン

クリティカルの発生率とダメージ倍率を変更するプラグイン - YKP_CriticalCalculation.js

作者:上條ユキ
会心率に特定の数値を加算したり、クリティカルダメージの倍率を変更できます
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MZ用プラグイン

ランダムエンカウントを制御するプラグイン - YKP_RandomEncountManager.js

作者:上條ユキ
ランダムエンカウントまでの歩数をある程度制御できるようになります。 また、シンボルエンカウントでもイベント「戦闘の処理」で「ランダムエンカウントと同じ」を使ったランダム戦闘もできます。
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特定のフォロワーを常に足踏みアニメーションさせるプラグイン - YKP_FollowerStepAnime.js

作者:上條ユキ
特定フォロワーを常に足踏みアニメーションさせることが出来るプラグイン。 浮遊や羽ばたき飛行するようなキャラクターを常にアニメーションさせることが出来る。
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YukiKamijoPluginのコアプラグイン - YKP_Core.js

作者:上條ユキ
YukiKamijo作の一部のプラグインで必要としている基底プラグイン。 各プラグインで使用する共通関数が埋め込まれています。
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アイテムや変数を通貨にしたショップを作れるプラグイン - YKP_ShopManager.js

作者:上條ユキ
アイテムや変数をお金の代わりに使うショップを作れるようになるプラグインです。 また、仮想アイテムを作って通貨としたアイテムや変数をお金や別の変数に変換することも出来ます。
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スキル必要装備の拡張プラグイン - YKP_SkillEpuipsType.js

作者:上條ユキ
スキルの必要装備を武器2種類から拡張して、武器複数種類や防具複数種類を設定できるようになるプラグインです。 装備条件に設定したいものが、武器2種類だけでは足りないという場合に使用します。 また、武器と防具を両方とも同時に必要とするスキルの作成も出来ます。(剣と盾など)
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ダメージ計算式簡略化プラグイン - YKP_DamageCalculation.js

作者:上條ユキ
スキルのダメージ計算式を簡潔に出来るプラグインです。 プラグインで基本計算式を組み込んでくれるため、使いたい数値を入力するだけでよくなります。 複雑な計算式を使用する場合は、通常通りに計算式を入力すれば問題ありません。

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