クリティカルの発生率とダメージ倍率を変更するプラグイン - YKP_CriticalCalculation.js
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▼クリティカルの発生率とダメージ倍率を変更するプラグイン(上條ユキ様作) - YKP_CriticalCalculation.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4617
会心率に特定の数値を加算したり、クリティカルダメージの倍率を変更できます
ふりがな:くりてぃかるのはっせいりつとだめーじばいりつをへんこうするぷらぐいん
機能概要: 会心率に特定の数値を加算したり、クリティカルダメージの倍率を変更できます
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:上條ユキ
直接ダウンロード:Zipファイルファイル名:YKP_CriticalCalculation.js
プラグインのヘルプ:
* クリティカルの発生率とダメージ倍率を変更するプラグインです。 * * 会心率に特定の数値を加算したり、クリティカルダメージの倍率を変更できます。 * * 会心率の加算について * 加算するには、addCriticalTargetで「加算しない」以外を選択しておきます。 * 会心率の加算は戦闘中のスキルに反映されるため、ステータス画面からは確認できません。 * スキル計算式同様の入力が可能となっており、a.atkと入力すると使用者の攻撃力分だけ会心率が上昇します。 * * 「全てのスキル」に加算する場合は、addCriticalParamの値が自動的に反映されます。 * * 「特定のスキル」に加算する場合は、加算したいスキルのメモ欄にと記述します。 * xxxxxxxの部分が加算補正する値になります。(省略するとaddCriticalParamの値) * * 「一部補正変更」に加算する場合は、メモ欄にの記載がない場合のみ、 * addCriticalParamの値が自動的に反映されます。 * * パラメータ設定の説明。 * criticalDamageRate : クリティカルダメージ倍率 * addCriticalTarget : 会心率加算の対象範囲 * addCriticalParam : 会心率加算補正 * * * plugin version 1.1.0 * * ver 1.1.0 : コア1.5.0のアップデートによって * 動作しなくなっていた問題を修正。