MZ用プラグイン

クリティカルの発生率とダメージ倍率を変更するプラグイン - YKP_CriticalCalculation.js

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▼クリティカルの発生率とダメージ倍率を変更するプラグイン(上條ユキ様作) - YKP_CriticalCalculation.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4617
会心率に特定の数値を加算したり、クリティカルダメージの倍率を変更できます

ふりがな:くりてぃかるのはっせいりつとだめーじばいりつをへんこうするぷらぐいん

機能概要: 会心率に特定の数値を加算したり、クリティカルダメージの倍率を変更できます

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:上條ユキ

直接ダウンロード:Zipファイル

ファイル名:YKP_CriticalCalculation.js

プラグインのヘルプ:

 * クリティカルの発生率とダメージ倍率を変更するプラグインです。
 *
 * 会心率に特定の数値を加算したり、クリティカルダメージの倍率を変更できます。
 *
 * 会心率の加算について
 *  加算するには、addCriticalTargetで「加算しない」以外を選択しておきます。
 *  会心率の加算は戦闘中のスキルに反映されるため、ステータス画面からは確認できません。
 *  スキル計算式同様の入力が可能となっており、a.atkと入力すると使用者の攻撃力分だけ会心率が上昇します。
 *
 *  「全てのスキル」に加算する場合は、addCriticalParamの値が自動的に反映されます。
 *
 *  「特定のスキル」に加算する場合は、加算したいスキルのメモ欄にと記述します。
 *  xxxxxxxの部分が加算補正する値になります。(省略するとaddCriticalParamの値)
 *
 *  「一部補正変更」に加算する場合は、メモ欄にの記載がない場合のみ、
 *  addCriticalParamの値が自動的に反映されます。
 *
 * パラメータ設定の説明。
 * criticalDamageRate     : クリティカルダメージ倍率
 * addCriticalTarget      : 会心率加算の対象範囲
 * addCriticalParam       : 会心率加算補正
 *
 *
 * plugin version 1.1.0
 * 
 * ver 1.1.0 : コア1.5.0のアップデートによって
 *             動作しなくなっていた問題を修正。

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