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MZ用プラグイン

NUUN トリガー起動時のプレイヤーとイベントの向き状況取得 - NUUN_EventPlayerDirection.js

作者:NUUN
トリガー起動時のプレイヤーとイベントとの向き状況を取得します。
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NUUN 装備ステータス表示拡張 - NUUN_EquipStatusEX.js

作者:NUUN
装備ステータス1の表示を拡張します。表示させる属性、ステートはプラグインパラメータの属性耐性、ステート耐性で設定します。
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NUUN 条件バトラー反撃拡張プラグイン適用 - NUUN_BattleStyleEX_CounterExtend.js

作者:NUUN
トリアコンタン氏の反撃拡張プラグインで設定した反撃をバトルスタイル拡張プラグインでの条件バトラーに適用させるプラグインです。
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NUUN 敵グループのBGM設定 - NUUN_BattleTroopBGM.js

作者:NUUN
敵グループに対し指定のバトルBGMを再生できます。
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NUUN ウィンドウの余白なし - NUUN_BoxMargin.js

作者:NUUN
画面とUIの4ピクセルの余白を無くし、データベースで設定したUIサイズのまま表示します。
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NUUN フロントビューサイドビュー変更 - NUUN_ChangeBattleMode.js

作者:NUUN
ゲーム途中でもフロントビューとサイドビューを切り替えさせることができます。モンスターの座標はエディタでの設定した戦闘画面モードで適用されます。
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NUUN モンスター図鑑マップ遭遇チェック - NUUN_EnemyBookEncounterCheck.js

作者:NUUN
現在のマップでモンスター図鑑に登録または、情報登録されていないモンスター数を取得します。
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NUUN モンスター図鑑全セーブ共通 - NUUN_EnemyBook_Global.js

作者:NUUN
モンスター図鑑のデータを全セーブデータで共用します。
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NUUN メニュー画面行動目標表示 - NUUN_Destination.js

作者:NUUN
セーブ、メニュー画面に行動目標を表示します。
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NUUN ダメージ量ゲージ可視化 - NUUN_DamageGauge.js

作者:NUUN
ダメージ時に減ったダメージ量を可視化します。ダメージ時の可視化機能はTPBゲージでは設定できません。
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NUUN アイテム、スキルの使用効果でコモンイベント実行で画面を閉じない - NUUN_ContinuationItemWindowCommon.js

作者:NUUN
使用効果でコモンイベントを実行するアイテム、スキルを使用したときに画面を閉じないようにします。
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NUUN サークルゲージ - NUUN_CircularGauge.js

作者:NUUN
対象のゲージをサークル型にします。
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NUUN モンスター図鑑表示順拡張 - NUUN_EnemyBookOrderEx.js

作者:NUUN
モンスター図鑑の表示順を拡張します。表示順の変更はゲーム変数を使用します。
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NUUN 装備時ステート - NUUN_EquipsState.js

作者:NUUN
装備している時のみに適用するステートを設定できます。
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NUUN スキル習得装備 - NUUN_EquipSkillLearning.js

作者:NUUN
スキルを習得できる装備を設定できます。装備中に得たポイントが指定のポイントまで取得したときにスキルを習得できます。
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NUUN 装備能力値変化量上限突破 - NUUN_EquipParamUnlimited.js

作者:NUUN
データベース上では装備の能力値変化量は0~500(最大HP、MPは5000)までしか設定できませんがこのプラグインでは上限を超えて設定する事ができます。
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NUUN 敵の条件画像変更 - NUUN_EnemyCondPicture.js

作者:NUUN
敵の画像を条件により切り替えます。
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NUUN チャプターテキスト - NUUN_Chapter.js

作者:NUUN
セーブ、メニュー画面に表示するチャプターテキストをプラグインパラメータで設定できるようにします。
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NUUN カウンター拡張 - NUUN_CounterEX.js

作者:NUUN
カウンターを拡張します。カウンター発動トリガー:常時、特技、魔法、必中
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敵キャラ報酬レート設定 - EnemyRewardRate.js

作者:トリアコンタン
敵キャラの報酬レートを変動させるステートを設定できます。撃破されたとき指定したステートが有効な場合、経験値、獲得金額が増減します。

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