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NUUN ランダムステート - NUUN_RandomState.js

作者:NUUN
ランダムに付与するステートを設定できます。
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NUUN ランダム発動スキル - NUUN_RandomSkill.js

作者:NUUN
発動するスキルがランダムに発動出来るスキルを設定できます。
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NUUN セーブ画面拡張 - NUUN_SaveScreen_3.js

作者:NUUN
セーブ画面をカスタマイズできます。
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NUUN シンボルエンカウント - NUUN_SymbolEncounter.js

作者:NUUN
シンボルエンカウントシステムを実装します。
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NUUN データベース上限突破 - NUUN_SystemDatabaseUnlimited.js

作者:NUUN
マップの上限数(デフォルト2000)、アニメーションの上限数(デフォルト1000)を超えて設定できるようになります。上限の変更を行うにはプラグインコマンドでテストプレイ中に実行します。実行前にバックアップをとることを推奨いたします。
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NUUN ユニークモンスター - NUUN_UniqueEnemy.js

作者:NUUN
戦闘終了しても倒すまでステータスが維持するモンスターを設定できます。逃走等で戦闘が途中終了しても再度同じモンスターと戦闘した場合、戦闘終了時のステータスで開始されます。
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NUUN 地域マップBGM - NUUN_RegionMapBGM.js

作者:NUUN
リージョンによってマップBGMを変更します。
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NUUN ステートダメージ解除拡張 - NUUN_RemoveStatesByDamageEX.js

作者:NUUN
ステートのダメージで解除を拡張します。
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NUUN サイドビューアクターステートアイコン - NUUN_SVActorStateIcon.js

作者:NUUN
サイドビューアクター上にステートアイコンを表示させます。
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NUUN 戦闘でのMVPアクターを表示 - NUUN_ResultMVPActor.js

作者:NUUN
勝利後に表示されるリザルトにこの戦闘でのMVPアクターを表示します。MVPアクターは与ダメージが一番高いアクターが選ばれます。
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NUUN メニューコマンド表示EX - NUUN_MenuCommandEX.js

作者:NUUN
メニューコマンドに任意の背景画像、コマンド画像を表示することができます。
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NUUN パーティコマンドカスタマイズ - NUUN_PartyCommandCustomize.js

作者:NUUN
パーティコマンドをカスタマイズします。
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NUUN 先制、不意打ち独自定義 - NUUN_PreemptiveSurpriseEx.js

作者:NUUN
先制不意打ちを独自の式で定義できます。またイベントでのエンカウントでも先制不意打ちを適用することができます。
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NUUN ボタンUI無効化 - NUUN_NotButtonUI.js

作者:NUUN
タッチUIのボタンを無効にします。またボタンUIで表示が狭くなっていたウィンドウの表示を画面の一番上から表示させます。(MVまでの表示)
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NUUN マルチカーソル - NUUN_MultiCursor.js

作者:NUUN
アクターの対象選択時、複数対象のアイテム、スキルのカーソル表示を個別に表示させます。
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NUUN メニュー画面の全体対象時のカーソル表示修正 - NUUN_MenuStatusAllSelectFix.js

作者:NUUN
メニュー画面プラグインのアクターの表示列を2列にして味方全体対象アイテム、スキルを使用すると、カーソルの表示がおかしくなる問題を修正します。
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NUUN ショップ購入カテゴリー表示 - NUUN_PurchaseCategory.js

作者:NUUN
ショップの購入画面にアイテムカテゴリーを表示します。
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NUUN メニュー画面 - NUUN_MenuScreenEX.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。レイアウトは4つから選択できますが、独自のレイアウトも設定可能です。
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NUUN メニュー画面デフォルトタイプ - NUUN_MenuScreen_default.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。UIウィンドウ基準無効、メニューコマンド表示モード、配置モード
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NUUN ステータス項目ベースプラグイン - NUUN_MenuParamListBase.js

作者:NUUN
メニュー系の画面をカスタマイズするプラグインのベースプラグイン

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