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MZ用プラグイン

NUUN 横バウンドポップアップ - NUUN_LateralBoundPopUp.js

作者:NUUN
ポップアップの表示を上にバウンドから左右にバウンドさせながら表示させます。
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NUUN パーティコマンドカスタマイズ - NUUN_PartyCommandCustomize.js

作者:NUUN
パーティコマンドをカスタマイズします。
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NUUN ショップ購入カテゴリー表示 - NUUN_PurchaseCategory.js

作者:NUUN
ショップの購入画面にアイテムカテゴリーを表示します。
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NUUN ステータス項目ベースプラグイン - NUUN_MenuParamListBase.js

作者:NUUN
メニュー系の画面をカスタマイズするプラグインのベースプラグイン
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NUUN メニュー画面デフォルトタイプ - NUUN_MenuScreen_default.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。UIウィンドウ基準無効、メニューコマンド表示モード、配置モード
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NUUN メニュー画面 - NUUN_MenuScreenEX.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。レイアウトは4つから選択できますが、独自のレイアウトも設定可能です。
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NUUN メニュー画面ベース - NUUN_MenuScreenEXBase.js

作者:NUUN
メニュー画面を処理するためのベースプラグインです。
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NUUN メニュー画面の全体対象時のカーソル表示修正 - NUUN_MenuStatusAllSelectFix.js

作者:NUUN
メニュー画面プラグインのアクターの表示列を2列にして味方全体対象アイテム、スキルを使用すると、カーソルの表示がおかしくなる問題を修正します。
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NUUN マルチカーソル - NUUN_MultiCursor.js

作者:NUUN
アクターの対象選択時、複数対象のアイテム、スキルのカーソル表示を個別に表示させます。
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NUUN ボタンUI無効化 - NUUN_NotButtonUI.js

作者:NUUN
タッチUIのボタンを無効にします。またボタンUIで表示が狭くなっていたウィンドウの表示を画面の一番上から表示させます。(MVまでの表示)
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NUUN 先制、不意打ち独自定義 - NUUN_PreemptiveSurpriseEx.js

作者:NUUN
先制不意打ちを独自の式で定義できます。またイベントでのエンカウントでも先制不意打ちを適用することができます。
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NUUN アイテムウィンドウカスタマイズ - NUUN_ItemWindowEx.js

作者:NUUN
アイテム画面をカスタマイズできます。戦闘中のアイテム画面には対応しておりません。
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NUUN メニューコマンド表示EX - NUUN_MenuCommandEX.js

作者:NUUN
メニューコマンドに任意の背景画像、コマンド画像を表示することができます。
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NUUN モンスター図鑑マップ遭遇チェック - NUUN_EnemyBookEncounterCheck.js

作者:NUUN
現在のマップでモンスター図鑑に登録または、情報登録されていないモンスター数を取得します。
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NUUN メニュー画面行動目標表示 - NUUN_Destination.js

作者:NUUN
セーブ、メニュー画面に行動目標を表示します。
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NUUN ダメージ量ゲージ可視化 - NUUN_DamageGauge.js

作者:NUUN
ダメージ時に減ったダメージ量を可視化します。ダメージ時の可視化機能はTPBゲージでは設定できません。
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NUUN カウンター拡張 - NUUN_CounterEX.js

作者:NUUN
カウンターを拡張します。カウンター発動トリガー:常時、特技、魔法、必中
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NUUN アイテム、スキルの使用効果でコモンイベント実行で画面を閉じない - NUUN_ContinuationItemWindowCommon.js

作者:NUUN
使用効果でコモンイベントを実行するアイテム、スキルを使用したときに画面を閉じないようにします。
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NUUN サークルゲージ - NUUN_CircularGauge.js

作者:NUUN
対象のゲージをサークル型にします。
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NUUN モンスター図鑑表示順拡張 - NUUN_EnemyBookOrderEx.js

作者:NUUN
モンスター図鑑の表示順を拡張します。表示順の変更はゲーム変数を使用します。

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